Serangan Virus WannaCry

Serangan Virus/Ransomware WannaCry terjadi sekitar 12 Mei 2017 (masih berlangsung) yang tercatat sudahberhasil  menginfeksi 75.000 komputer di 99 Negara termasuk Indonesia, menuntut tebusan kepada pemilik komputer yang terinfeksi dalam 20 bahasa.


Lihat juga : Generasi Baru Ransomware Attack
 
Serangan siber WannaCry ini menyasar komputer – komputer individu, organisasi dan perusahaan – perusahaan yang terhubung melalui Jaringan Internet. Telefonia dan beberapa perusahaan besar lainnya di Spanyol, dikabarkan telah terserang Ransomware WannaCry. Dikabarkan juga terdapat 1.000 komputer di Kementrian Urusan Dalam Negeri Rusia, Kementrian Darurrat Rusia dan Perusahaan telekomunikasi Rusia MegaFon juga terinfeksi oleh Ransomware WannaCry.

serangan siber wannacry


Apa itu WannaCry ?

WannaCry ( atau WannaCrypt, WannaCrypt0r 2.0) adalah sebuah program yang mampu mengenkripsi, mengunci atau menyegel data – data pada komputer sehingga tidak dapat dipergunakan.

Beberapa ransomware yang mengenkripsi data di dalam komputer dapat meningkatkan uang tebusannya setelah beberapa hari, menuntut lebih banyak uang dan mengancam untuk menghapus semua data di dalam komputer. Ada pula bentuk ransomware yang memblokir komputer sepenuhnya dan hanya menampilkan pesan di layar untuk segera melakukan pembayaran agar perangkat dapat pulih dan kembali normal.

WannaCry menyerang komputer yang terhubung ke internet dengan memanfaatkan exploit EternalBlue, yang diduga dikembangkan oleh Badan Keamanan Nasional Amerika Serikat untuk melakukan penyerangan terhadap komputer dengan Sistem Operasi Microsoft Windows. Kendati microsoft sudah merilis  tambalan untuk mengatasi celah kemanan tersebut pada 14 Maret 2017 namun keterlambatan pengguna dalam memperbaharui sistem operasi mereka membuat beberapa penggguna terserang Ransomware WannCry. Di Indonesia WannaCry menyerang beberapa komputer di Rumah Sakit umum dengan permintaan tebusan RP. 4.000.000 bila menginginkan komputer kembali normal. Rumah Sakit yang terkena serangan tersebut adalah Rumah Sakit Dharmais dan Rumah Sakit Harapn Kita

Kelompok Peretas Penyebar WannaCry
 
Vektor infeksi yang dklaim Etrnal Blue, dirilis oleh kelompok peretas The Shadow Brokers pada Tanggal 14 April 2017 bersama dengan alat lain yang tampaknya bocor dari Equation Group yang diyakini merupakan bagian dari Badan Kemanan Nasional Amerika Serikat.

Eksploit yang digunakan dibocorkan oleh grup hacker "Shadow Broker". Shadow broker pertama kali merilis "Equation Group Cyber Weapons Auction - Invitation" pada Agustus 2016 yang berisikan tools yang diduga digunakan oleh NSA. Kelompok ini pada 14 April 2014 merilis kembali Fifth Leak: "Lost in Translation", yang salah satunya berisi eksploit yang digunakan oleh Wannacry untuk menginfeksi korban

EternalBlue menggunakan kerentanan yang terdapat pada MS17-010 dalam implementasi Protokol Server Message Block (SMB) Microsoft. Microsoft sendiri sudah merilis sebuah “critical” advisory bersamaan dengan pembaharuan tambalan untuk mengatasi kerentanan sebulan sebelumnya. Pembaharuan untuk mengatasi celah keamanan ini untuk memperbaiki beberapa versi workstation dari sistem operasi Microsoft Windows, termasuk Windows Vista dan Windows 8.1, serta versi server dan embedded seperti Windows Server 2008, dan Windows Embedded POSReady 2009.

Setelah Berhasil Menyerang, WannaCry Memasang Backdor
Ketika WannaCry berhasil masuk ke sebuah jaringan komputer kemudian menyerang dan mengenkripsi data komputer sehinggat tidak bisa digunakan, selanjutnya juga ia memasang sebuah backdor DOUBLEPULSAR. Pada 21 April 2017 para periset keamanan melaporkan bahawa ada komputer dengan Backdoor Doublepulsar yang terpasang di puluhan ribu komputer.

Pola Serangan WannaCry
Pertahanan/Kerentanan Jaringan komputer yang lemah mungkin akan sangat mudah dimanfaatkan oleh WannaCry untuk masuk. Pertama kali Malware akan memerikasa “kill switch” nama domain. Jika tidak ditemukan, WannaCry akan langsung mengenkripsi data komputer yang diserangnya sehingga tidak bisa digunakan, selanjutnya tidak sampai disitu saja, Ransomware WannaCry juga akan memanfaatkan kerentanan yang terdapat pada SMB (Server Message Block) untuk menyebar ke komputer yang terhubung ke Internet secara acak, dan juga menyebar ke komputer pada jaringan wilayah lokal yang sama.

Ransomware WannaCry yang telah berhasil mengenkripsi data pemilik komputer akan menampilkan pesan ke layar pemilik komputer dengan meminta tebusan dalam bentuk bitcoin senilai $300 dalam tiga hari atau $600 dalam waktu 7 hari
Kerentanan Windows bukanlah cacat zero-day, tapi satu di antaranya Microsoft menyediakan tambalan keamanan pada tanggal 14 Maret 2017, Hampir dua bulan sebelum serangan. Tambalan ke protokol Server Message Block (SMB) yang digunakan oleh Windows.Organisasi yang kekurangan tambalan keamanan ini terpengaruh karena alasan ini, walaupun sejauh ini tidak ada bukti bahwa ada yang secara khusus ditargetkan oleh pengembang perangkat pemeras. Setiap organisasi masih menjalankan Windows XP lama[33] sangat berisiko tinggi karena sampai 13 Mei, tidak ada tambalan keamanan yang telah dirilis sejak April 2014.[34] Setelah serangan tersebut, Microsoft merilis tambalan keamanan untuk Windows XP.

Menurut Wired, sistem yang terkena dampak juga akan dipasang backdoor DOUBLEPULSAR; Ini juga perlu dihapus saat sistem didekripsi.

Menurut laporan, tiga atau lebih alamat kode keras bitcoin, atau "dompet", digunakan untuk menerima korban pembayaran. Seperti semua dompet itu, transaksi dan saldo mereka bisa diakses publik bukan pemilik dompetnya. Untuk melacak pembayaran tebusan secara waktu, sebenarnya Twitterbot yang mengawasi masing-masing dari ketiga dompet ini telah disiapkan.Pada 14 Mei 2017 total $33.319,59 telah dibayarkan.

Tips Menghindari Serangan Ransomware WannaCry
 
Penyebaran Virus WannaCry masih berlangsung hingga saat, virus ini dapat menyerang komputer siapapun, individu, organisasi ataupun perusahaan. Khususnya akan menginfeksi komputer – komputer yang terhubung ke jaringan komputer(internet) dengan memanfaatkan celah keamanan pada versi Windows 8.1 kebawah yang belum di update. Saya akan memberikan beberapa tips untuk menghindari terjadi serangan kepada komputer di jaringan Anda.

Berikut Tips Menghindari Serangan Ransomware WannaCry
  1. Backup data – data penting pada komputer Anda untuk menghindari hal – hal yang tidak diinginakan dari serangan WannaCry. Langkah preventif ini lebih baik dan terbukti efektip
  2. Segera lakukan update seluruh komputer ataupun server yang berada di jaringan. Lalu melakukan vulnerability scanning terhadap komputer-komputer jaringan.
  3. Gunakan mail security agar email-email yang masuk ke user dapat dilakukan spam filtering dan antivirus checking. Akan lebih ideal jika diintegrasikan dengan IPS, firewall, dan peralatan security lainnya 
  4. Sebagian besar malware, baik itu ransomware atau trojan memanfaatkan TOR sebagai command and control (C&C), lakukan blocking traffic yang berasal atau menuju ke IP yang digunakan oleh TOR. TOR exit node dapat dilihat di https://check.torproject.org/cgi-bin/TorBulkExitList.py dan blok semua port kecuali memang port-port yang diperlukan
  5. Selalu periksa software-software dan dokumen-dokumen yang diunduh, pastikan pengirim merupakan pengirim yang benar-benar dikenal. sebagian besar ransomware yang disisipkan ke dalam file dokumen, membutuhkan macro untuk mengeksekusi atau mengaktifkan ransomware. Secara default Microsoft sebenarnya men-nonaktifkan macros, namun demikian, banyak sekali pengguna yang tertipu mengaktifkan macros karena social engineering dari pembuat ransomware
  6. Cara yang paling ampuh untuk menghindari serangan Ransomware Wannacry adalah dengan mengganti sistem operasi Anda dengan Linux

Semoga 6 tips diatas bisa membantu Anda agar terhindar dari serangan Virus WannaCry, dan semoga serangan siber dalam skala besar ini bisa segera berakhir


Refrensi : https://id.wikipedia.org/wiki/Serangan_siber_WannaCry



3 Responses to "Serangan Virus WannaCry"

  1. Sedih juga kalau sampe kena virus cry ini. Pas sama namanya!
    Moga dengan melakukan tips diatas bisa terhindar ya mas

    ReplyDelete
  2. Menurutku wannacry ini sarat akan konspirasi, hahaha

    ReplyDelete
  3. ngeri banget serangan virus ini. jadi yang paling aman ganti linux aja ya mas

    ReplyDelete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

algoritma game pg soft dan mitos bahwa pergantian perangkat dapat mengubah peluangmengapa konsep benih acak perlu dipahami saat membahas algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam diskusi tentang perbedaan rtp teoretis dan hasil nyataketika pemain menghubungkan kecepatan internet dengan algoritma game pg softbagaimana algoritma game pg soft menjadi topik perdebatan seputar transparansi sistemalgoritma game pg soft dan kesalahan menafsirkan sampel permainan yang terlalu kecilmengapa istilah volatilitas sering dibahas bersama algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam kajian perbedaan antara acak semu dan acak sejatiketika teori pergantian taruhan dikaitkan dengan algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan pentingnya memahami pengujian sistem secara independenkasino online dan pentingnya memahami perbedaan iklan berbayar serta ulasan independenmengapa penghapusan data akun menjadi isu privasi dalam pembahasan kasino onlinekasino online dan fenomena penggunaan identitas merek untuk membangun kepercayaan semubagaimana kasino online dibahas dalam upaya pencegahan penipuan berbasis internetketika konten kasino online menggunakan gambar hadiah tanpa konteks yang jelaskasino online dalam kajian peran literasi keuangan menghadapi penawaran digitalmengapa permintaan data pribadi pada layanan kasino online perlu dipertanyakankasino online dan perbedaan antara pengalaman pengguna dengan bukti keamananbagaimana teknik penyamaran domain memunculkan risiko bagi pencari kasino onlinekasino online dalam diskusi tanggung jawab media terhadap konten perjudian digitalkasino online dan risiko tautan palsu yang menyamar sebagai halaman layanan resmimengapa informasi biaya tersembunyi perlu diperhatikan dalam pembahasan kasino onlinekasino online dalam sorotan fenomena penyalahgunaan identitas pada akun digitalketika ulasan kasino online muncul tanpa identitas penulis yang jelasbagaimana kasino online menjadi bahan diskusi tentang pengawasan iklan daringkasino online dan tantangan melindungi pengguna dari rekayasa sosialmengapa bahasa promosi kasino online sering memerlukan pemeriksaan lebih mendalamfenomena penyebaran tautan kasino online melalui pesan pribadi dan risikonyakasino online dari perspektif hukum bagaimana perbedaan yurisdiksi menjadi tantanganketika konten kasino online disamarkan menjadi artikel informasi umumpertemuan tren mahjong dengan konsep festival permainan tradisional asiatren mahjong dan kreativitas penggunaan elemen ubin dalam desain posterbagaimana tren mahjong membuka ide pembuatan lokakarya pengenalan budayatren mahjong dalam kajian perubahan cara masyarakat memandang hobi koleksiketika tren mahjong menjadi topik eksplorasi dalam desain perhiasan miniaturtren mahjong dan potensi kolaborasi antara seniman visual dengan komunitas budayamembaca tren mahjong melalui perkembangan konsep restorasi barang permainan lamatren mahjong dalam diskusi mengenai keberlanjutan material produk hiburanbagaimana tren mahjong dapat diangkat menjadi topik pameran desain interaktiftren mahjong dan inspirasi penataan ruang kreatif dengan identitas budaya asiatren mahjong dalam eksplorasi desain kemasan produk bernuansa vintageketika tren mahjong dibahas sebagai inspirasi kegiatan sosial di akhir pekanmengulas tren mahjong dari perspektif kebangkitan minat terhadap kerajinan tangantren mahjong dan ide pembuatan konten dokumenter tentang hiburan tradisionalbagaimana tren mahjong menginspirasi konsep fotografi still life bertema asiatren mahjong dalam perancangan pernak pernik dengan sentuhan estetika klasikketika seni keramik bertemu tren mahjong dalam eksperimen desain kontemporertren mahjong dan gagasan menghidupkan kembali permainan meja di ruang komunalmengapa tren mahjong menarik dikaji melalui perkembangan budaya nostalgiatren mahjong sebagai inspirasi pembuatan pola tekstil dan ornamen dekoratifmahjong online dan perubahan pengalaman bermain melalui perangkat layar lipatmengapa sistem latihan mandiri menjadi aspek menarik dalam mahjong onlinedi balik mahjong online ada tantangan merancang tampilan untuk berbagai resolusimahjong online dalam pembahasan teknologi sinkronisasi permainan lintas perangkatbagaimana penggunaan avatar membentuk identitas pemain dalam mahjong onlinemahjong online dan pentingnya pengaturan privasi dalam komunitas permainanketika mahjong online menawarkan perspektif baru tentang interaksi tanpa suaraperan sistem penilaian performa dalam membentuk pengalaman mahjong onlinemahjong online dari sisi pengembangan bagaimana kualitas server memengaruhi responsmengapa panduan interaktif dibutuhkan untuk memahami variasi aturan mahjong onlinemahjong online dan perbedaan pengalaman pengguna pada jaringan cepat serta lambatbagaimana fitur undangan pribadi mengubah cara teman berkumpul di mahjong onlinemahjong online dalam sorotan tantangan pengembangan sistem anti kecuranganmengenal pendekatan desain ramah lansia dalam pengembangan mahjong onlinemahjong online dan pertanyaan tentang keamanan komunikasi antarpemainketika mahjong online mengadopsi prinsip desain sederhana untuk pengguna pemulabagaimana sistem pemulihan koneksi mendukung kelangsungan permainan mahjong onlinemahjong online dalam kajian manfaat dan keterbatasan lawan berbasis komputerperubahan kebutuhan penyimpanan data menjadi tantangan bagi platform mahjong onlinemahjong online dan masa depan pengalaman permainan berbasis teknologi browsermahjong dan kisah lahirnya kebiasaan bermain di lingkungan perdagangan asiamengapa ubin mahjong memiliki tekstur yang berbeda dari permainan meja lainnyaperjalanan mahjong dalam dunia sinema dari properti film hingga simbol budayamahjong di tengah perubahan tradisi perayaan tahun baru keluarga asiabagaimana karya sastra menggambarkan mahjong sebagai bagian dari kehidupan sosialmahjong dan peran pengrajin dalam mempertahankan teknik ukir ubin tradisionalkisah perkembangan mahjong dalam masyarakat pesisir dan jalur perdaganganmengapa mahjong sering muncul dalam penggambaran kehidupan kota di film klasikmahjong dari perspektif arsitektur ruang bermain dan kebiasaan berkumpulmenelusuri pengaruh bahan baku terhadap perubahan harga set mahjong koleksibagaimana mahjong mencerminkan perbedaan etika bermain di berbagai lingkunganmahjong dan cerita perubahan desain kotak penyimpanan dari generasi ke generasimengenal peran mahjong dalam pameran museum yang mengangkat sejarah permainanketika mahjong menjadi bahan penelitian tentang pengambilan keputusan kelompokmahjong dalam sejarah perkembangan perlengkapan hiburan rumah tanggamengapa istilah kemenangan mahjong memiliki sebutan berbeda antarkomunitascerita di balik penggunaan lambang musim dan bunga pada set mahjong tertentumahjong dan pengaruh lingkungan sosial terhadap cara pemain mempelajari aturanbagaimana permainan mahjong menjadi inspirasi dalam pendidikan desain produkmahjong dari sudut pandang sejarah bagaimana sebuah permainan merekam perubahan zamanbagaimana prinsip statistika membantu menguji klaim tentang algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan fenomena pengguna yang menganggap hasil langka sebagai polamengapa perubahan tampilan tidak otomatis berarti perubahan algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam pembahasan mengenai batas prediksi sistem probabilistikketika analisis video singkat digunakan untuk menebak algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan pertanyaan tentang perbedaan aturan serta mekanisme acakbagaimana kekeliruan statistik melahirkan cerita viral seputar algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam sorotan pentingnya membedakan data dan testimonimengapa riwayat kemenangan bukan bukti adanya celah algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan tantangan menjelaskan probabilitas kepada pengguna awammahjongways menghadirkan evolusi visual digital melalui perpaduan animasi adaptif dan teknologi antarmuka modernintegrasi teknologi real time mengubah cara platform digital mengelola interaksi dan respons penggunaperan random number generator menjaga independensi hasil pada sistem permainan digital modernmengenal cara mahjongways mengembangkan pengalaman interaktif melalui sistem respons simbol dan desain grafis digitalarsitektur microservices menjadi fondasi penting dalam membangun infrastruktur platform digital yang lebih fleksibelmengenal volatilitas dan distribusi hasil dalam karakteristik matematis permainan digital berbasis rngmahjong ways dan evolusi budaya digital melalui perpaduan warisan tradisional dengan teknologi interaktif moderntransformasi infrastruktur digital memperlihatkan peran penting otomatisasi dalam menjaga stabilitas sistemmahjongways memperlihatkan perkembangan desain permainan digital melalui optimalisasi animasi dan transisi visualmahjong ways 2 dan fenomena perubahan cara pemain menafsirkan hasil permainanmengapa istilah pola gacor mahjong ways 2 sering menimbulkan perdebatan di internetketika mahjong ways 2 menjadi bahan kajian tentang pengaruh desain hadiah digitalperbedaan antara peluang teoretis dan pengalaman pemain dalam mahjong ways 2mahjong ways 2 dalam sorotan bagaimana video kemenangan membentuk opini publikmengulas fenomena pencarian jam hoki dan kaitannya dengan mahjong ways 2mahjong ways 2 dan pentingnya mengenali klaim algoritma yang belum terbuktiketika simbol beruntun di mahjong ways 2 dianggap sebagai petunjuk kemenanganbagaimana mahjong ways 2 memunculkan diskusi tentang literasi statistik pemainmahjong ways 2 dan tantangan memahami informasi permainan di tengah konten viralmahjong wins dan fenomena perubahan cara pengguna memahami nilai hadiah virtualmengapa pembahasan mahjong wins sering melibatkan istilah keberuntungan dan probabilitasketika mahjong wins menjadi contoh pengaruh desain audio terhadap persepsi permainanperbedaan antara ekspektasi pemain dan mekanisme acak dalam mahjong winsmahjong wins dalam sorotan bagaimana konten kemenangan membentuk narasi digitalmengenal fenomena pencarian strategi mahjong wins dan batasan prediksi hasilmahjong wins dan tantangan memahami informasi volatilitas dalam permainan digitalketika efek simbol berkilau di mahjong wins memengaruhi perhatian penggunabagaimana mahjong wins menjadi bahan diskusi tentang pentingnya transparansi gamemahjong wins dan peran literasi media dalam menilai klaim kemenangan di internet