Tipe – tipe Data di MySQL


Mendefinisakan sebuah bidang/tipe data dalam tabel MySQL secara tepat sangat penting untuk optimalisasi database secara keseluruhan. Jenis data yang digunakan dan ukuran bidang pada tabel harus benar – benar sesuai dengan kebutuhan, misalnya, jangan sampai mendefiniskan lebar 10 karakter jika Anda sendiri tahu bahwa Anda hanya akan menggunakan 2 karakter. Jenis Bidang (atau kolom) ini juga disebut sebagai tipe data, setelah anda memasukan jenis data yang akan disimpan di bidang tersebut.

Baca juga : Apa Itu Database ?


tipe data di MySQL ilustrasi

Dalam MySQL terdapat sekali tipe data yang berbeda dan dibagi menjadi 3 kategori yaitu
  • Numerik
  • Tanggal dan Waktu
  • String
Tipe data numerik
MySQL menggunakan semua tipe data numerik ANSI SQL standar, jadi jika Anda datang ke MySQL dari sistem basis data yang berbeda, definisi ini akan terlihat asing bagi Anda. Daftar berikut menunjukkan tipe data numerik yang umum dan deskripsi mereka -
  • INT - bilangan bulat berukuran normal yang bisa ditandatangani atau tidak ditandatangani. Jika ditandatangani, rentang yang diijinkan adalah dari -2147483648 sampai 2147483647. Jika tidak ditandatangani, kisaran yang diijinkan adalah dari 0 sampai 4294967295. Anda dapat menentukan lebar hingga 11 digit.
  • TINYINT - bilangan bulat sangat kecil yang bisa ditandatangani atau tidak ditandatangani. Jika ditanda tangani, kisaran yang diijinkan adalah dari -128 sampai 127. Jika unsigned, kisaran yang diijinkan adalah dari 0 sampai 255. Anda dapat menentukan lebar hingga 4 digit.
  • SMALLINT - Sebuah bilangan bulat kecil yang bisa ditandatangani atau tidak ditandatangani. Jika ditandatangani, kisaran yang diijinkan adalah dari -32768 sampai 32767. Jika tidak ditandatangani, kisaran yang diijinkan adalah dari 0 sampai 65535. Anda dapat menentukan lebar hingga 5 digit.
  • MEDIUMINT - Sebuah bilangan bulat berukuran sedang yang bisa ditandatangani atau tidak ditandatangani. Jika masuk, kisaran yang diijinkan adalah dari -8388608 sampai 8388607. Jika tidak ditandatangani, kisaran yang diijinkan adalah dari 0 sampai 16777215. Anda dapat menentukan lebar hingga 9 digit.
  • BIGINT - Sebuah bilangan bulat besar yang bisa ditandatangani atau tidak ditandatangani. Jika ditandatangani, kisaran yang diijinkan adalah dari -9223372036854775808 sampai 9223372036854775807. Jika tidak dilepas, kisaran yang diijinkan adalah dari 0 sampai 18446744073709551615. Anda dapat menentukan lebar hingga 20 digit.
  • FLOAT (M, D) - Angka floating-point yang tidak dapat dilepas. Anda dapat menentukan panjang tampilan (M) dan jumlah desimal (D). Ini tidak diperlukan dan akan default menjadi 10,2, di mana 2 adalah jumlah desimal dan 10 adalah jumlah digit (termasuk desimal). Ketepatan desimal bisa sampai 24 tempat untuk FLOAT.
  • DOUBLE (M, D) - Angka floating-point presisi ganda yang tidak dapat dilepas. Anda dapat menentukan panjang tampilan (M) dan jumlah desimal (D). Ini tidak diperlukan dan akan default menjadi 16,4, di mana 4 adalah jumlah desimal. Desimal ketepatan bisa pergi ke 53 tempat untuk DOUBLE. REAL adalah sinonim untuk DOUBLE.
  • DECIMAL (M, D) - Nomor floating-point yang tidak dikemas yang tidak dapat dilepas. Dalam desimal yang tidak dibungkus, setiap desimal sesuai dengan satu byte. Mendefinisikan panjang tampilan (M) dan jumlah desimal (D) diperlukan. NUMERIC adalah sinonim untuk DECIMAL.
Tipe data Tanggal dan Waktu
Tipe data tanggal dan waktu MySQL adalah sebagai berikut :
  • DATE - Tanggal dalam format YYYY-MM-DD, antara 1000-01-01 dan 9999-12-31. Misalnya, 30 Desember 1973 akan disimpan pada 1973-12-30.
  • DATETIME - Kombinasi tanggal dan waktu dalam format YYYY-MM-DD HH: MM: SS, antara 1000-01-01 00:00:00 dan 9999-12-31 23:59:59. Misalnya, pukul 3.30 sore pada tanggal 30 Desember 1973 akan disimpan pada 1973-12-30 15:30:00.
  • TIMESTAMP - Garis waktu antara tengah malam, 1 Januari 1970 dan sekitar tahun 2037. Ini terlihat seperti format DATETIME sebelumnya, hanya tanpa tanda hubung di antara angka; 3:30 sore pada tanggal 30 Desember 1973 akan disimpan sebagai 19731230153000 (YYYYMMDDHHMMSS).
  • TIME - Menyimpan waktu dalam format HH: MM: SS.
  • YEAR (M) - Menyimpan setahun dalam format 2 digit atau 4 digit. Jika panjangnya ditentukan sebagai 2 (misalnya YEAR (2)), YEAR bisa antara 1970 sampai 2069 (70 sampai 69). Jika panjangnya ditentukan sebagai 4, maka YEAR bisa 1901 sampai 2155. Panjang defaultnya adalah 4.
Tipe string
Meskipun jenis angka dan tanggalnya menyenangkan, sebagian besar data yang akan Anda simpan akan berada dalam format string. Daftar ini menggambarkan tipe data string umum di MySQL.
  • CHAR (M) - String panjang tetap antara panjang 1 dan 255 karakter (misalnya CHAR (5)), dilapisi dengan benar dengan spasi sampai panjang yang ditentukan bila disimpan. Mendefinisikan panjang tidak diperlukan, namun defaultnya adalah 1.
  • VARCHAR (M) - String panjang variabel antara panjang 1 dan 255 karakter. Misalnya, VARCHAR (25). Anda harus menentukan panjang saat membuat bidang VARCHAR.
  • BLOB atau TEXT - Field dengan panjang maksimal 65535 karakter. BLOBs adalah "Binary Large Objects" dan digunakan untuk menyimpan sejumlah besar data biner, seperti gambar atau jenis file lainnya. Bidang yang didefinisikan sebagai TEXT juga menyimpan data dalam jumlah besar. Perbedaan antara keduanya adalah bahwa jenis dan perbandingan pada data yang tersimpan peka huruf besar pada BLOB dan tidak sensitif huruf di bidang TEKS. Anda tidak menentukan panjang dengan BLOB atau TEXT.
  • TINYBLOB atau TINYTEXT - kolom BLOB atau TEXT dengan panjang maksimum 255 karakter. Anda tidak bisa menentukan panjang dengan TINYBLOB atau TINYTEXT.
  • MEDIUMBLOB atau MEDIUMTEXT - Kolom BLOB atau TEXT dengan panjang maksimum 16777215 karakter. Anda tidak dapat menentukan panjangnya dengan MEDIUMBLOB atau MEDIUMTEXT.
  • LONGBLOB atau LONGTEXT - kolom BLOB atau TEXT dengan panjang maksimum 4294967295 karakter. Anda tidak menentukan panjang dengan LONGBLOB atau LONGTEXT.
  • ENUM - Sebuah enumerasi, yang merupakan istilah bagus untuk daftar. Saat mendefinisikan ENUM, Anda membuat daftar item yang nilainya harus dipilih (atau bisa juga NULL). Misalnya, jika Anda ingin bidang Anda berisi "A" atau "B" atau "C", Anda akan menentukan ENUM Anda sebagai ENUM ('A', 'B', 'C') dan hanya nilai tersebut (atau NULL) bisa mengisi lapangan itu
Dengan memahami tipe – tipe data di MySQL ini diharapkan nantinya Anda bisa mendefinisikan tipe data pada setiap bidang (kolom) secara tepat atau sesuai dengan kebutuhan

0 Response to "Tipe – tipe Data di MySQL"

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins