Aplikasi PPDB Online Untuk SMK



Aplikasi PPDB Online Untuk SMK
Halaman depan Aplikasi PPDB Online Untuk SMK
Sumber : root93
Data merupakan salah satu aset penting bagi sebuah sekolah, dimana dengan data akan mempermudah seseorang dalam mengelola atau melakukan managemen secara lebih efektip dan efisien. 


Jika calon peserta didik baru di sebuah sekolah di ibaratkan sebagai sebuah data, maka dibutuhkan suatu alat untuk mengatur ataupun mengumpulkan data – data tersebut secara mudah dan cepat, dan tentu saja bukan sekedar mudah dan cepat saja, namun juga bisa hemat dari segi pengelolaan datanya.
Bisa dibayangkan jika misal sekolah memiliki sekitar 10.000 (Sepuluh ribu data) calon peserta didik, maka tentu jika dikelola secara manual, akan memakan banyak waktu dan biaya, sehingga proses pengumpulan data akan menjadi proses yang sangat amat melelahkan, dan untuk itu root93 hadir menawarkan sebuah sistem yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut.
Fasilitas Aplikasi PPDB Online Untuk SMK

A.   Halaman Pendaftaran
  1. Formulir Pendaftaran
    Siswa dapat melakukan pendaftaran secara online melalui formulir yang tersedia. Formulir dapat dirubah sesuai kebutuhan pihak sekolah
    Halaman Pendaftaran
  2. Kartu Peserta & Bukti Pendaftaran
    Jika sebelum melakukan penerimaan peserta didik baru sekolah melakukan test terlebih dahulu, ataupun kegiatan lainnya, maka peserta didik bisa menggunakan kartu peserta sebagai salah cara untuk mengikuti ujian masuk sekolah.

    Setelah calon peserta didik melakukan pendaftaran, maka calon peserta didik dapat mencetak bukti pendaftaran. Bukti pendaftaran bisa berada dalam keadaan belum terverifikasi, verifikasi bisa dilakukan jika sudah  dilakukan test ataupun pertimbangan melalui ujian test langsung. Setelah itu pihak sekolah dapat memutuskan apakah siswa diterima atau ditolak

    cetak bukti pendaftaran
  3. Pengumuman.
    Fasilitas pengumuman merupakan fasilitas untuk mengumumkan hasil kelulusan pendaftaran siswa. Pengumuman bisa dibuka ataupun ditutup oleh operator, jika semua proses pemeriksaan data sudah selesai. Siswa dapat melihat hasil kelulusan pendaftarannya (Diterima/Ditolak) melalui halaman aplikasi dengan cara memasukan NISN yang digunakan untuk mendaftar
  4. Sistem Pembayaran
    Sistem pembayaran ini memiliki dua opsi
    • Bayar terlebih dahulu untuk mendapatkan kode daftar
      Sistem pembayaran dapat ditambahkan jika memang diperlukan. Sistem pembayaran ini menggunakan sistem kode daftar, hanya siswa yang memiliki kode daftar saja yang diperbolehkan melakukan pembayaran. Untuk mendapatkan kode daftar, siswa perlu melakukan penyelesaian administrasi melalui halaman yang tersedia. Jika sudah diperiksa dan membayar, siswa akan dikirimi kode daftar melalui SMS ataupun WhatsApp
    • Membayar setelah melakukan pendaftaran
      Siswa dapat melakukan penmbayaran setelah melakukan pendaftaran. Setelah melakukan pendaftaran siswa akan diarahkan ke halaman pembayaran yang menampilkan kode refrensi. Kode refrensi tersebut dimasukan dalam berita transfer atau sebagai informasi untuk transfer

B.  Halaman Admin
  1.  Halaman LoginHalaman login Aplikasi PPDB Online untuk SMK ini tampilannya sederhana dengan sistem keamanan mengunkan password hash (password verify)

    Halaman login aplikasi PPDB


  2. Halaman Depan
    Pada halaman depan aplikasi PPDB Online ada beberapa tampilan diantaranya, tampilan siswa yang ditolak, diterima, belum diverifikasi, dan pintasan untuk mengatur pengumuman

    halaman admin aplikasi ppdb online
  3. Identitas Sekolah
    Halaman untuk mengatur identitas sekolah yang menyelenggarakan penerimaan peserta didik baru
    hlaman admin identitas sekolah aplikasi ppdb online smk
  4. Data Siswa
    Merupakan fasilitas yang digunakan untuk melihat data siswa yang diterima, ditolak dan belum diverifikasi.

  5. Buka Tutup Pendaftaran dan Pengumuman
    Formulir pendaftaran dan pengumuman dapat dibuka dan ditutup, pihak sekolah dapat mengaturnya dengan cara yang mudah.
    admin buka tutup pendaftaran
  6. Pembayaran
    Digunakan untuk mengelola pembayaran yang sudah dilakukan oleh calon peserta didik
    fasilitas pembayaran aplikasi ppdb online smk
  7. Tambah Admin
    Fasilitas ini digunakan untuk menambah administrator/operator untuk mengelola data siswa
    halaman tambah admin aplikasi ppdb online
  8. Export
    Digunakan untuk membackup data siswa dalam bentuk file PDF dan Excel
    fasilitas export data


Demo Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru Untuk SMK (PPDB Online SMK)




*Catatan :
Anda bisa request custom atau menyesuaikan kebutuhan Aplikasi PPDB Online SMK ini jika memang ada kebutuhan - kebutuhan tertentu yang perlu ditambah atau dikurangi. Anda juga dapat menggunakan Aplikasi PPDB Online versi gratisnya, bisa di unduh pada halaman : Aplikasi PPDB Berbasis Web Versi 3

Jika tertarik untuk menggunakan Aplikasi PPDB Online SMK ini, Anda bisa menghubungi saya melalui halaman Contact Us blog ini
Terima kasih. Semoga hari Anda menyenangkan :)
(Ahmad Zaelani / r93)
nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins