Belajar atau Kursus Online Apakah Efektif ?

ilustrasi-belajar-online-sekolah


Belajar Online Apakah Efektif ?

Seperti yang kita ketahui bersama, tidak usah dijelaskan secara panjang lebar bahwa saat ini umumnya sekolah – sekolah mengadakan pelajarannya secara daring/online alias melalui media internet, dan ada beberapa atau mungkin banyak yang mengeluhkan bahwa Belajar secara online itu banyak dampak negatifnya. Jadi apakah belajar secara online/daring itu efektif ?

Yang dibahas disini adalah permasalahan yang umum saja, maksudnya soal permasalahan atau dampak negatif itu pasti ada saja, seperti misal ada siswa yang tidak punya smartphone atau sulit koneksi internet dan lain sebagainya.

Jadi secara teknis pembelajaran memang berbeda, kalau online melalui internet, kalau belajar di kelas tentu langsung tatap muka bersama gurunya. Tapi secara umum soal belajar itu dari dulu menurut saya masalahnya sama yaitu soal minat dan rasa malas siswa saja.

  1. Kalau memang pribadi siswanya tidak berminat atau malas dalam pelajaran tertentu, mau online atau tidak atau daring atau tidak tetap saja dia tidak akan berkembang
  2. Tapi kalau punya minat dan senang, mau online atau tidak, dia akan tetap berprestasi, karena memang punya niat untuk belajar. Bahkan orang kalau sudah niat, dia tidak akan hanya belajar dari gurunya saja, dia juga akan belajar dari buku – buku atau tempat – tempat kursus
  3. Tetapi orang yang dijelaskan pada point satu (1) diatas itu mungkin menurut Saya akan semakin memburuk kondisinya, sudah tidak ada minat dalam pelajarannya, ditambah lagi kurang interaksi/hubungan sosial. Setidaknya dengan adanya interaksi secara langsung mungkin saja bisa mengubah pola pikirnya dari tidak berminat menjadi berminat
  4. Jadi Kesimpulannya menurut Saya, Anda jangan terlalu menyalahkan soal belajar online/daring efektip dan tidaknya, tetapi lihat dulu soal minat Anak Anda
  5. Idealnya setelah dewasa nanti pun anak ada akan mencari sebuah ilmu yang sesuai minatnya.
  6. Jadi jangan terlalu cemas soal belajar/daring atau online, ini justru kesempatan Anda merasakan bagaimana rasanya mendidik seorang anak tanpa didampingi secara langsung oleh seorang guru. Anak itu bisa jadi cerminan daripada orang tuanya, karena sejatinya pokok pendidikan yang tidak kalah penting ketika dulu masih belajar tatap muka di sekolahpun, pokok utamanya juga tetap ada dan dimulai dari rumah, dari keluarga, Anda yang punya otoritas (katakan saja begitu) tertinggi untuk menjadikan anak tersebut menjadi apa

Lalu bagaimana dengan kursus online ?

Idealnya kalau seseorang mengikut kursus tanpa paksaan maka pasti sangat efektif karena berasal dari keinginan diri sendiri.

Maksudnya Anda sebagai orang tua boleh saja Anda menyuruh/memaksa untuk mengikuti sebuah kursus tertentu, tapi jika dalam kurun waktu tertentu tidak ada perkembangan dan sepertinya tidak terlihat ada minat, maka jangan dipaksakan.

Begitu maksud kalimat “tanpa paksaan” yang saya maksud, karena mungkin kita mencoba memaksa supaya nantinya terbiasa dan suka, tujuannya tentu saja untuk mencari soal minat dan bakatnya juga

Jadi kesimpulan terakhirnya adalah bahwa soal belajar online yang membuat anak jadi bodoh, kurang pintar/berprestasi dan lain sebagainya mungkin saja benar, tapi soal bodoh/pintar itu adalah sesuatu yang relatif karena setiap manusia itu unik atau pintar dengan cara/kemampuannya masing – masing

Tetapi tentu saja disatu sisi belajar online ini memang membuat interaksi/hubungan sosial antara sesama siswa/i dan guru menjadi berkurang. Kalau menurut Saya interaksi/hubungan sosial di kelas atau di sekolah itu merupakan salah satu faktor pendukung yang dapat menumbuhkan bakat atau minat anak untuk belajar sesuatu.

Jadi semuanya tergantung Anda sebagai orang tua, mau membiasakan diri atau membiasakan mengeluh ? tinggal pilih saja.

0 Response to "Belajar atau Kursus Online Apakah Efektif ?"

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins