Review Sistem Manajemen Nilai Aplikasi Sikola

Sikola merupakan sistem informasi sekolah, database siswa/guru dan Rapor. Didalam Aplikasi tersebut disediakan berbagai macam fitur seperti manajemen data siswa, guru, cetak kartu (kartu pelajar, nisn, perpustakaan, ujian dan absen), cetak absensi tatap muka dan yang terakhir adalah fitur untuk pengelolaan/manajemen nilai (Raport/Capaian hasil belajar, Leger, Ranking, Remidial).

Fitur Sistem Manajemen Nilai Sikola

Sistem manajemen Nilai pada Aplikasi Sikola dapat dikelola langsung oleh setiap Guru Mata Pelajaran, Guru dapat melakukan cetak hasil penilaian siswa dalam bentuk PDF/XLS, melihat/mencetak daftar remidial, menginput/mengedit nilai untuk ujian / semester tertentu. 

Baca juga : Penambahan Sistem Nilai pada Aplikasi Sikola

Selain guru mata pelajaran yang bersangkutan, Wali Kelas juga dapat langsung memantau/mencetak nilai – nilai siswa baik berupa Rapor atau Leger Kelas.

Adapun rincian dari fitur / modul manajemen nilai pada Aplikasi Sikola diantaranya :

  1. Manajemen Mata Pelajaran

    Sekolah dapat dengan mudah dalam melakukan pengelolaan daftar mata pelajaran yang sesuai dengan kurikulum. Bukan hanya itu, Sikola mendukung penambahan sub mapel pada mata pelajaran utama, misalnya jika terdapat jenis Mata Pelajaran Agama Islam (PAI) maka dapat juga ditambahkan sub mapel kedalamnya seperti Aqidah, Ahlak, Alquran, Hadist dst.    

  2. Manajemen Pengajar

    Sikola dapat dengan mudah mengatur atau melakukan manajemen terhadap pengajar/guru. Dalam artian Sistem Aplikasi dapat mengatur Guru mana yang bertugas melakukan penilaian dengan Mata Pelajaran Fisika atau Guru mana yang berhak melakukan penialaian terhadap siswa untuk Mapel Matematika. Secara sederhana ini dapat diartikan pengelompokan guru berdasarkan Mata Pelajaran.

    Selain itu sistem pada Aplikasi Sikola juga mendukung multi mata pelajaran untuk setiap guru dalam melakukan penialaian. Seorang Guru bisa saja mendapatkan tugas untuk  melakukan proses manajemen nilai untuk lebih dari satu pelajaran

  3. Manajemen Kelas ajar

    Dalam proses belajar mengajar biasanya ada beberapa guru yang mungkin mengampu Mata Pelajaran yang sama dalam satu sekolah, tetapi biasanya dibedakan kelas ajarnya. Misalnya Guru A adalah Guru Bahasa Inggris dan Guru B juga merupakan Guru Bahasa Inggris, maka sistem nantinya perlu mengatur agar Guru A dan Guru B untuk dapat mengajar atau melakukan penilaian terhadap kelas yang berbeda    

  4. Manajemen Nilai
    Manajemen nilai pada Aplikasi Sikola terdiri dari Beberapa fitur

  • Rapor /Capaian Hasil Belajar
    Rapor atau Capaian Hasil Belajar ini nantinya berisi daftar nilai / capaian hasil belajar untuk semua mata pelajaran dan untuk satu jenis ujian tertentu dan semester tertentu
  • Leger Kelas
    Leger kelas nantinya berupa bentuk file PDF/XLS berisi daftar nilai untuk semua siswa dan untuk semua mata pelajaran pada kelas tertentu dan jenis ujian/semester tertentu
  • Remidial
    Sistem sudah menerapkan standar nilai untuk semua mata pelajaran, jadi misalnya ketika guru menginput nilai dan ada siswa yang nilainya tidak memenuhi syarat, maka sistem akan memuat daftar nilai Remidial pada halaman pengelolaan nilai yang tersedia pada guru
  • Daftar Nilai Permapel Untuk Semua Jenis Ujian
    Selain itu Aplikasi Sikola juga dapat menyajika daftar nilai permapel tertentu untuk semua jenis ujian yang dilakukan pada semester tertentu. Misalnya pada Semester I mata pelajaran Bahasa Indonesia ada beberapa jenis ujian seperti UAS, UTS, PAT, maka sistem dapat menampilkan rangkuman nilai siswa untuk setiap jenis ujian yang diikutinya pada semester aktif sistem

Alur Penilaian Pada Aplikasi Sikola

Setiap siswa yang akan dijadikan objek penialaian perlu ditambahkan pada sistem aplikasi lalu  dikelompokan dalam kelas – kelas. Alur sistem penialaian pada aplikasi sikola ini sangatlah sederhana. Jadi setiap guru yang sudah ditambahkan kedalam daftar pengajar serta sudah mendapatkan jatah kelas ajar, maka Guru bisa langsung melakukan login ke Aplikasi sikola untuk melakukan penilaian yang diperlukan

halaman dashboar penilaian guru pada aplikasi sikola

Setelah memilih mapel, kelas dan jenis ujian, guru bisa langsung mengklik menu input nilai. Halaman input nilai akan terlihat seperti berikut

input nilai pada aplikasi sikola

Guru juga dapat mengedit nilai jika terdapat kesalahan atau ada siswa yang perlu melakukan remidial dan mengupdate nilainya.

Sistem Remidial pada aplikasi sikola

Sistem aplikasi Sikola juga mampu secara otomatis menampilkan daftar remidial  ketika ada nilai siswa yang kurang dari standar nilai / kkm

menampilkan daftar hasil penilaian siswa yang aplikasi sikola

Guru juga dapat menampilkan daftar/rekap/melakukan pelaporan hasil penilaian yang sudah dilakukan

Keuntungan Menggunakan Aplikasi Sikola

1. Efisien

Dibandingkan menggunakan cara yang konvensional, sistem penialaian berbeasis web pada aplikasi sikola tentunya lebih efisien, cepat dan mudah digunakan. Guru hanya perlu memasukan nilai – nilainya saja dan aplikasi yang akan mengelolanya, mengatur daftar siswa yang remidial, menampilkan data hasil penilaian dsb. Tidak perlu menghitung menggunakan software seperti MS.Excel yang terdapat di laptop. Guru hanya perlu membawa smartphone dan mengakses sistem aplikasi sikola

2. Hemat

Dengan menggunakan sistem penialaian pada aplikasi sikola tentu akan menghemat biaya, tidak perlu mencetak dokumen hasil penilaian / remidial, semuanya data nilai yang sudah diinputkan akan disajikan kembali dalam bentuk data digital PDF/XLS. Tidak perlu cetak, tidak perlu kertas = hemat

3. Mudah dan Multiplatform

Karena aplikasi sikola merupakan aplikasi berbasis web (web based) maka aplikasi ini bisa dibilang multiplatform, bisa dari android, iphone, laptop windows, linux bisa mengakses aplikasi dengan mudah.

4. Menyenangkan dan Memudahkan Guru

Guru tidak perlu lagi direpotkan dalam menghitung nilai, menentukan nilai raport, berkoordinasi dengan wali kelas untuk menentukan nilai raport dan lain sebagainya. Karena data nilai yang tersimpan sudah terpusat, nantinya wali kelas juga akan memiliki akses data nilai secara langsung, dimana wali kelas dapat mencetak rapor ataupun leger kelas. Sistem penialaian pada aplikasi sikola tentunya bisa menyenangkan dan memudahkan guru, sehingga guru bisa memaksimalkan dirinya terhadap proses mengajar tanpa perlu direpotkan dalam urusan pengelolaan nilai.




0 Response to "Review Sistem Manajemen Nilai Aplikasi Sikola"

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasiqris pg soft menjadi bahasan dalam tren transaksi digitalberita digital mengulas qris dan layanan game pg softmengenal keamanan qris pada transaksi platform gamepg soft dan qris dalam sorotan ekosistem pembayaran elektronikperkembangan qris memicu diskusi di industri game digitalmemahami verifikasi transaksi qris pada layanan game onlineqris pg soft dilihat dari perspektif literasi keuangan digitalmedia online menyoroti sistem pembayaran qris dan gametransaksi elektronik pg soft dan pentingnya keamanan penggunaqris dan pg soft dalam perbincangan teknologi pembayaranqris mahjong online masuk sorotan berita transaksi digitaltren pembayaran qris dalam perbincangan mahjong onlinemahjong dan qris dari sisi keamanan transaksi elektronikmemahami alur verifikasi qris pada layanan mahjong onlineperkembangan pembayaran digital dan fenomena mahjongqris mahjong jadi topik literasi keuangan di ruang digitalmenelaah risiko transaksi qris di platform game onlineberita terkini membahas qris dan mahjong digitalsebelum memindai qris pahami identitas penerima transaksimahjong online dan pentingnya transparansi pembayaran digitalmengapa janji bonus besar dalam judi online bisa mengubah cara seseorang menilai peluangfenomena judi online di lingkungan pertemanan ketika cerita kemenangan menjadi bahan percakapansaat keinginan berhenti berhadapan dengan kebiasaan lama apa yang membuat judol sulit ditinggalkanjudi online dan keputusan spontan mengapa seseorang bisa mengeluarkan uang di luar rencanaketika kerugian judi online mulai ditutupi dengan pinjaman bagaimana masalah keuangan berkembangmengapa pemain judi online sering menganggap putaran berikutnya akan memberikan hasil berbedafenomena judol di tengah gaya hidup digital mengapa pengawasan diri menjadi semakin pentingsaat judi online mengganggu hubungan dengan orang terdekat tanda apa yang sering tidak disadaridari harapan mendapat penghasilan tambahan hingga kehilangan tabungan mengenali risiko judi onlinemengapa berhenti sejenak dari judi online belum tentu menghilangkan keinginan untuk bermain kembalitren mahjong muncul dalam perbincangan pengunjung kafesuasana kafe menjadi latar baru diskusi seputar mahjongmahjong dan budaya nongkrong dalam sorotan media digitalobrolan anak muda di kafe menyinggung fenomena mahjongtren mahjong di kafe dilihat dari perubahan gaya hidupkafe dan komunitas digital mewarnai perbincangan mahjongfenomena mahjong masuk obrolan santai pengunjung kafedari meja kafe hingga linimasa perjalanan tren mahjongmahjong dan ruang sosial kafe dalam budaya populermengamati tren mahjong di tengah aktivitas komunitas kafepg soft menghadirkan ciri visual khas dalam game digitalgame digital pg soft dibahas dari sisi animasi dan desainpg soft dan perubahan estetika permainan berbasis mobilemengenal tema visual dalam koleksi game pg softindustri game digital menyoroti karya pg softpg soft dalam pengamatan tren hiburan interaktifdesain karakter menjadi identitas game digital pg softmembahas pg soft melalui perspektif teknologi dan komputasigame pg soft dan perkembangan grafis di perangkat mobilemedia digital mengulas identitas permainan pg softgame online jadi sorotan baru dalam pemberitaan teknologiindustri game online mencatat pergeseran minat pengguna internetgame online dan kebiasaan baru di kalangan pengguna mobilelaporan digital mengamati perubahan arah game onlinekomunitas internet membahas inovasi game online terkinigame online menghadirkan pendekatan berbeda dalam desain interaktiftren game online terlihat dari perkembangan grafis dan audiomedia teknologi menelusuri fenomena game online masa kinigame online dan dinamika baru industri hiburan internetpengalaman pengguna menjadi sorotan dalam evolusi game onlinegame digital mengubah cara kreator merancang pengalaman interaktifinovasi grafis membawa game digital ke arah yang berbedaekosistem game digital tumbuh bersama teknologi perangkat mobilegame digital dalam catatan perubahan budaya populerdesain suara dan animasi mewarnai industri game digitalpengembang game digital mengeksplorasi konsep visual yang unikgame digital dan peran komunitas dalam membentuk trenteknologi interaktif mendorong eksperimen di dunia game digitalmedia kreatif menyoroti identitas baru game digitalperjalanan game digital dari hobi menuju industri kreatifmemahami algoritma pg soft dari sudut pandang komputasipg soft dan cara kerja sistem acak dalam game digitalmengenal peran rng pada permainan digital pg softalgoritma pg soft dan batas prediksi hasil permainanmembedakan pola visual dan probabilitas game pg softteknologi di balik sistem permainan digital pg softmitos algoritma pg soft yang sering dibahas penggunaanalisis statistik untuk memahami sistem game pg softpg soft dalam pembahasan data acak dan peluang digitalmenelaah algoritma game pg soft tanpa asumsi prediksimahjong online masuk sorotan tren hiburan digital terkinikomunitas internet mengulas fenomena mahjong onlinemahjong online dan pergeseran gaya visual game mobileberita digital menelusuri popularitas mahjong onlinemahjong online mengangkat inspirasi motif budaya klasikperbincangan mahjong online meluas di ruang komunitas digitalmahjong online dalam pengamatan industri game interaktifdesain antarmuka menjadi sorotan pada mahjong onlinefenomena mahjong online dan perubahan kebiasaan pengguna internetmahjong online dibahas dari sisi teknologi dan budaya populerpragmatic play dan pg soft menawarkan karakter visual berbedamengapa penggemar game digital membandingkan pragmatic play dan pg softanimasi dan tema unik menjadi identitas game pragmatic play dan pg softdua provider game menghadirkan pendekatan berbeda pada permainan mobilepg soft dan pragmatic play dalam persaingan kreativitas game digitaldari desain hingga fitur interaktif daya tarik game kedua providerpragmatic play dan pg soft mengapa gaya permainannya sering diperbincangkanpengalaman pengguna menjadi sudut pandang perbandingan pg soft dan pragmatic playtema cerita dan efek visual membedakan karya dua provider game1membedah daya tarik pragmatic play dan pg soft tanpa mitos menangmahjong dan perubahan selera penggemar game berbasis mobilesimbol mahjong menghadirkan inspirasi bagi desain game modernfenomena mahjong online dalam pemberitaan industri hiburan digitalmahjong dan perjalanan motif tradisional menuju layar interaktifkomunitas digital mengamati popularitas tema mahjongmahjong dalam sorotan kreativitas visual dan teknologi permainanmengapa tema mahjong terus hadir dalam perbincangan gamemahjong online dan pergeseran budaya hiburan di internetmenelusuri identitas mahjong lewat simbol warna dan animasimahjong menjadi bahan observasi tren game digital masa kinipanduan pemula memahami aturan dan kombinasi tile mahjongbelajar mahjong online dari pengenalan simbol hingga gilirancara mengenali susunan tile dalam permainan mahjonglangkah awal memahami logika permainan mahjong onlinestrategi dasar mahjong berawal dari mengenali kombinasimengenal perbedaan aturan mahjong tradisional dan digitalkesalahan yang sering ditemui saat belajar mahjong onlinecara memahami alur permainan mahjong bagi pemain barumempelajari tile mahjong dan menyusun kombinasi secara tepatdasar mahjong online dari pemahaman aturan hingga praktikmahjong ways dan gates of olympus punya identitas visual berbedafortune tiger dan sweet bonanza dalam perbincangan game mobilemahjong ways 2 dan starlight princess mengusung tema visual unikfortune rabbit dan the dog house dengan karakter permainan berbedamahjong wins dan big bass bonanza dari sisi desain gamefortune dragon dan gates of gatot kaca mengangkat tema mitologifortune ox dan sugar rush menampilkan pendekatan grafis berbedamahjong treasure dan joker jewels dalam ulasan game digitalfortune mouse dan wild west gold menghadirkan tema kontrasways of the qilin dan fire strike dalam koleksi game provider