Menghasilkan Kesimpulan Subgrup – MySQL Dasar #56

Klausa GROUP by dapat digunakan untuk menghitung kesimpulan tiap subgrup dari sekelompok baris. Nantinya Group by dapat menata baris – baris kedalam grup – grup. 


Untuk lebih jelasnya saya akan berikan beberapa contoh kasus Dimisalkan untuk mengetahui berapa jumlah data/baris yang terdapat pada tabel daftar_supir, kita bisa menggunakan fungsi agregat seperti count seperti berikut :
MariaDB [root93]> SELECT count(*) FROM daftar_supir;
+----------+
| count(*) |
+----------+
|      10  |
+----------+
1 row in set (0.001 sec)
Tetapi didalam contoh kasus lain dimisalkan Anda ingin menghitung nilai kesimpulan (count) dari setiap nama supir kemudian menampilkannya/mengelempokannya kedalam baris – baris bedasarkan nama supir, dimana data yang ditampilkan berupa daftar nama supir beserta berapa jumlah datanya didalam tabel
MariaDB [root93]> SELECT nama,
    -> COUNT(nama)
    -> FROM daftar_supir
    -> GROUP by nama;
+-------+-------------+
| nama  | COUNT(nama) |
+-------+-------------+
| Ben   |           2 |
| Henri |           2 |
| Henry |           4 |
| Susi  |           2 |
+-------+-------------+
4 rows in set (0.001 sec)
Perhatikan bahwa fungsi GROUP by juga mengeliminasi duplikat, dimana data tiap subgrup akan dikelompokan menjadi group – group. Selain menggunakan fungsi COUNT, Anda juga bisa menggunakan fungsi agregat/kesimpulan lainnya seperti SUM atau AVG. Dimislakan Anda ingin mengetahui berapa jumlah total km da rata – rata km dari tabel daftar_supir, maka Anda bisa menuliskan query berikut :
MariaDB [root93]> SELECT nama,
    -> SUM(km) AS 'total km',
    -> AVG(km) AS 'total rerata km'
    -> FROM daftar_supir
    -> GROUP by nama;
+-------+----------+-----------------+
| nama  | total km | total rerata km |
+-------+----------+-----------------+
| Ben   |      968 |        484.0000 |
| Henri |      747 |        373.5000 |
| Henry |     1425 |        356.2500 |
| Susi  |      893 |        446.5000 |
+-------+----------+-----------------+
4 rows in set (0.001 sec)
Fungsi agregat seperti count didalam klausa group by juga bisa ditulis dengan cara lain. Misalnya sebelumnya count(ekspresi), Anda bisa saja menuliskannya menjadi count(*). Dimisalkan disini kit akan menghitung berapa banyak pesan yang dikirimkan oleh tiap pengirim pada tabel mail :
MariaDB [root93]> SELECT srcuser, COUNT(*) FROM mail
    -> GROUP by srcuser;
+---------+----------+
| srcuser | COUNT(*) |
+---------+----------+
| barb    |        3 |
| gene    |        5 |
| phil    |        3 |
| tricia  |        2 |
+---------+----------+
4 rows in set (0.001 sec)
Untuk mengetahui lebih sepesifik dan mengetahui berapa banyak pesan yang dikirim pengirim ke tiap host, kita juga bisa menuliskan query seperti berikut :
MariaDB [root93]> SELECT srcuser, srchost, COUNT(*) FROM mail
    -> GROUP by srcuser, srchost;
+---------+---------+----------+
| srcuser | srchost | COUNT(*) |
+---------+---------+----------+
| barb    | saturn  |        2 |
| barb    | venus   |        1 |
| gene    | mars    |        1 |
| gene    | saturn  |        2 |
| gene    | venus   |        2 |
| phil    | mars    |        2 |
| phil    | venus   |        1 |
| tricia  | mars    |        1 |
| tricia  | saturn  |        1 |
+---------+---------+----------+
9 rows in set (0.001 sec)
Selain menggunakan COUNT, SUM dan AVG, kita juga bisa menggunakan fungsi lainnya seperti MIN dan MAX. Dengan Klausa Group by, kedua fungsi tersebut dapat memberitahu kita nilai terendah dan tertinggi untuk setiap grup. Contoh query dibawah ini akan menampilkan nilai tertinggi dari tabel mail lalu mengelompokan berdasarkan pengirim pesan.
MariaDB [root93]> SELECT srcuser, MAX(ukuran), MAX(t)
    -> FROM mail
    -> GROUP by srcuser;
+---------+-------------+---------------------+
| srcuser | MAX(ukuran) | MAX(t)              |
+---------+-------------+---------------------+
| barb    |       98161 | 2021-10-13 12:32:41 |
| gene    |       32682 | 2021-10-13 10:43:39 |
| phil    |        7823 | 2021-10-13 10:42:32 |
| tricia  |      239238 | 2021-10-13 10:40:45 |
+---------+-------------+---------------------+
4 rows in set (0.001 sec)
Contoh lainnya kita juga dapat mengelompokan nilai berdasarkan ukuran dari setiap pasangan pengirim dan penerima
MariaDB [root93]> SELECT srcuser, dstuser, MAX(ukuran) FROM mail
    -> GROUP by ukuran;
+---------+---------+-------------+
| srcuser | dstuser | MAX(ukuran) |
+---------+---------+-------------+
| barb    | tricia  |         271 |
| phil    | phil    |        1048 |
| gene    | barb    |        2291 |
| gene    | gene    |        3623 |
| gene    | barb    |        3872 |
| phil    | tricia  |        5781 |
| phil    | barb    |        7823 |
| tricia  | gene    |       19263 |
| gene    | gene    |       22332 |
| gene    | gene    |       32682 |
| barb    | tricia  |       58274 |
| barb    | barb    |       98161 |
| tricia  | phil    |      239238 |
+---------+---------+-------------+
13 rows in set (0.001 sec)
Selanjutnya dimisalkan Anda ingin mengetahui daftar supir berdasarkan perjalanan terjauh tiap supir dari tabel daftar_supir, maka query yang dihasilkannya kurang lebih akan ditampilkan seperti berikut
MariaDB [root93]> SELECT nama, MAX(km) AS 'terjauh'
    -> FROM daftar_supir
    -> GROUP by nama;
+-------+---------+
| nama  | terjauh |
+-------+---------+
| Ben   |     837 |
| Henri |     380 |
| Henry |     574 |
| Susi  |     502 |
+-------+---------+
4 rows in set (0.001 sec)
Tetapi jika misalnya Anda juga ingin menampilkan tanggal kapan perjalanan terpanjang tersebut dilakukan oleh tiap supir, maka mungkin akan terjadi kesalahan seperti berikut
MariaDB [root93]> SELECT nama, tanggal_travel, MAX(km) AS 'terjauh' FROM daftar_supir GROUP by nama;
+-------+----------------+---------+
| nama  | tanggal_travel | terjauh |
+-------+----------------+---------+
| Ben   | 2014-11-29     |     837 |
| Henri | 2014-11-27     |     380 |
| Henry | 2014-11-29     |     574 |
| Susi  | 2014-11-29     |     502 |
+-------+----------------+---------+
4 rows in set (0.001 sec)
sekilas memang tidak ada yang salah dari hasil query yang ditampilkan diatas, tetapi jika Anda melihat data pada tabel daftar_supir secara keseluruhan maka Anda akan menemukan kesalahan dimana tanggal_travel yang ditampilkan tidak sesuai dengan tanggal travel yang memiliki perjalanan terjauh
MariaDB [root93]> SELECT * FROM daftar_supir;
+--------+-------+----------------+------+
| id_rek | nama  | tanggal_travel | km   |
+--------+-------+----------------+------+
|      1 | Susi  | 2014-11-29     |  391 |
|      2 | Henry | 2014-11-29     |  300 |
|      3 | Henri | 2014-11-27     |  367 |
|      4 | Ben   | 2014-11-29     |  131 |
|      5 | Henry | 2014-11-26     |  278 |
|      6 | Susi  | 2014-12-02     |  502 |
|      7 | Henry | 2014-12-01     |  273 |
|      8 | Ben   | 2014-12-02     |  837 |
|      9 | Henry | 2014-11-30     |  574 |
|     10 | Henri | 2014-11-26     |  380 |
+--------+-------+----------------+------+
10 rows in set (0.001 sec)
Hal ini disebabkan ketika Anda menuliskan klausa GROUP by pada sebuah query, maka nilai – nilai yang Anda seleksi adalah kolom – kolom yang dikelompokan berdasarkan nilai – nilai yang dihitung kesimpulannya menggunakan fungsi agregat. Oleh sebab itu untuk mengatasi masalah tersebu, Anda bisa menggunakan parameter MAX CONCAT seperti berikut :
MariaDB [root93]> SELECT nama,
    -> SUBSTRING(MAX(CONCAT(LPAD(km,3,''),tanggal_travel)),4) AS tanggal,
    -> LEFT(MAX(CONCAT(LPAD(km,3,''),tanggal_travel)),3) AS terjauh
    -> FROM daftar_supir
    -> GROUP by nama;
+-------+------------+---------+
| nama  | tanggal    | terjauh |
+-------+------------+---------+
| Ben   | 2014-12-02 | 837     |
| Henri | 2014-11-26 | 380     |
| Henry | 2014-11-30 | 574     |
| Susi  | 2014-12-02 | 502     |
+-------+------------+---------+
4 rows in set (0.001 sec)
Baca Selanjutnya : Kesimpulan pada nilai NULL – MySQL Dasar #57

0 Response to "Menghasilkan Kesimpulan Subgrup – MySQL Dasar #56 "

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasiqris pg soft menjadi bahasan dalam tren transaksi digitalberita digital mengulas qris dan layanan game pg softmengenal keamanan qris pada transaksi platform gamepg soft dan qris dalam sorotan ekosistem pembayaran elektronikperkembangan qris memicu diskusi di industri game digitalmemahami verifikasi transaksi qris pada layanan game onlineqris pg soft dilihat dari perspektif literasi keuangan digitalmedia online menyoroti sistem pembayaran qris dan gametransaksi elektronik pg soft dan pentingnya keamanan penggunaqris dan pg soft dalam perbincangan teknologi pembayaranqris mahjong online masuk sorotan berita transaksi digitaltren pembayaran qris dalam perbincangan mahjong onlinemahjong dan qris dari sisi keamanan transaksi elektronikmemahami alur verifikasi qris pada layanan mahjong onlineperkembangan pembayaran digital dan fenomena mahjongqris mahjong jadi topik literasi keuangan di ruang digitalmenelaah risiko transaksi qris di platform game onlineberita terkini membahas qris dan mahjong digitalsebelum memindai qris pahami identitas penerima transaksimahjong online dan pentingnya transparansi pembayaran digitalmengapa janji bonus besar dalam judi online bisa mengubah cara seseorang menilai peluangfenomena judi online di lingkungan pertemanan ketika cerita kemenangan menjadi bahan percakapansaat keinginan berhenti berhadapan dengan kebiasaan lama apa yang membuat judol sulit ditinggalkanjudi online dan keputusan spontan mengapa seseorang bisa mengeluarkan uang di luar rencanaketika kerugian judi online mulai ditutupi dengan pinjaman bagaimana masalah keuangan berkembangmengapa pemain judi online sering menganggap putaran berikutnya akan memberikan hasil berbedafenomena judol di tengah gaya hidup digital mengapa pengawasan diri menjadi semakin pentingsaat judi online mengganggu hubungan dengan orang terdekat tanda apa yang sering tidak disadaridari harapan mendapat penghasilan tambahan hingga kehilangan tabungan mengenali risiko judi onlinemengapa berhenti sejenak dari judi online belum tentu menghilangkan keinginan untuk bermain kembalitren mahjong muncul dalam perbincangan pengunjung kafesuasana kafe menjadi latar baru diskusi seputar mahjongmahjong dan budaya nongkrong dalam sorotan media digitalobrolan anak muda di kafe menyinggung fenomena mahjongtren mahjong di kafe dilihat dari perubahan gaya hidupkafe dan komunitas digital mewarnai perbincangan mahjongfenomena mahjong masuk obrolan santai pengunjung kafedari meja kafe hingga linimasa perjalanan tren mahjongmahjong dan ruang sosial kafe dalam budaya populermengamati tren mahjong di tengah aktivitas komunitas kafepg soft menghadirkan ciri visual khas dalam game digitalgame digital pg soft dibahas dari sisi animasi dan desainpg soft dan perubahan estetika permainan berbasis mobilemengenal tema visual dalam koleksi game pg softindustri game digital menyoroti karya pg softpg soft dalam pengamatan tren hiburan interaktifdesain karakter menjadi identitas game digital pg softmembahas pg soft melalui perspektif teknologi dan komputasigame pg soft dan perkembangan grafis di perangkat mobilemedia digital mengulas identitas permainan pg softgame online jadi sorotan baru dalam pemberitaan teknologiindustri game online mencatat pergeseran minat pengguna internetgame online dan kebiasaan baru di kalangan pengguna mobilelaporan digital mengamati perubahan arah game onlinekomunitas internet membahas inovasi game online terkinigame online menghadirkan pendekatan berbeda dalam desain interaktiftren game online terlihat dari perkembangan grafis dan audiomedia teknologi menelusuri fenomena game online masa kinigame online dan dinamika baru industri hiburan internetpengalaman pengguna menjadi sorotan dalam evolusi game onlinegame digital mengubah cara kreator merancang pengalaman interaktifinovasi grafis membawa game digital ke arah yang berbedaekosistem game digital tumbuh bersama teknologi perangkat mobilegame digital dalam catatan perubahan budaya populerdesain suara dan animasi mewarnai industri game digitalpengembang game digital mengeksplorasi konsep visual yang unikgame digital dan peran komunitas dalam membentuk trenteknologi interaktif mendorong eksperimen di dunia game digitalmedia kreatif menyoroti identitas baru game digitalperjalanan game digital dari hobi menuju industri kreatifmemahami algoritma pg soft dari sudut pandang komputasipg soft dan cara kerja sistem acak dalam game digitalmengenal peran rng pada permainan digital pg softalgoritma pg soft dan batas prediksi hasil permainanmembedakan pola visual dan probabilitas game pg softteknologi di balik sistem permainan digital pg softmitos algoritma pg soft yang sering dibahas penggunaanalisis statistik untuk memahami sistem game pg softpg soft dalam pembahasan data acak dan peluang digitalmenelaah algoritma game pg soft tanpa asumsi prediksimahjong online masuk sorotan tren hiburan digital terkinikomunitas internet mengulas fenomena mahjong onlinemahjong online dan pergeseran gaya visual game mobileberita digital menelusuri popularitas mahjong onlinemahjong online mengangkat inspirasi motif budaya klasikperbincangan mahjong online meluas di ruang komunitas digitalmahjong online dalam pengamatan industri game interaktifdesain antarmuka menjadi sorotan pada mahjong onlinefenomena mahjong online dan perubahan kebiasaan pengguna internetmahjong online dibahas dari sisi teknologi dan budaya populerpragmatic play dan pg soft menawarkan karakter visual berbedamengapa penggemar game digital membandingkan pragmatic play dan pg softanimasi dan tema unik menjadi identitas game pragmatic play dan pg softdua provider game menghadirkan pendekatan berbeda pada permainan mobilepg soft dan pragmatic play dalam persaingan kreativitas game digitaldari desain hingga fitur interaktif daya tarik game kedua providerpragmatic play dan pg soft mengapa gaya permainannya sering diperbincangkanpengalaman pengguna menjadi sudut pandang perbandingan pg soft dan pragmatic playtema cerita dan efek visual membedakan karya dua provider game1membedah daya tarik pragmatic play dan pg soft tanpa mitos menangmahjong dan perubahan selera penggemar game berbasis mobilesimbol mahjong menghadirkan inspirasi bagi desain game modernfenomena mahjong online dalam pemberitaan industri hiburan digitalmahjong dan perjalanan motif tradisional menuju layar interaktifkomunitas digital mengamati popularitas tema mahjongmahjong dalam sorotan kreativitas visual dan teknologi permainanmengapa tema mahjong terus hadir dalam perbincangan gamemahjong online dan pergeseran budaya hiburan di internetmenelusuri identitas mahjong lewat simbol warna dan animasimahjong menjadi bahan observasi tren game digital masa kinipanduan pemula memahami aturan dan kombinasi tile mahjongbelajar mahjong online dari pengenalan simbol hingga gilirancara mengenali susunan tile dalam permainan mahjonglangkah awal memahami logika permainan mahjong onlinestrategi dasar mahjong berawal dari mengenali kombinasimengenal perbedaan aturan mahjong tradisional dan digitalkesalahan yang sering ditemui saat belajar mahjong onlinecara memahami alur permainan mahjong bagi pemain barumempelajari tile mahjong dan menyusun kombinasi secara tepatdasar mahjong online dari pemahaman aturan hingga praktikmahjong ways dan gates of olympus punya identitas visual berbedafortune tiger dan sweet bonanza dalam perbincangan game mobilemahjong ways 2 dan starlight princess mengusung tema visual unikfortune rabbit dan the dog house dengan karakter permainan berbedamahjong wins dan big bass bonanza dari sisi desain gamefortune dragon dan gates of gatot kaca mengangkat tema mitologifortune ox dan sugar rush menampilkan pendekatan grafis berbedamahjong treasure dan joker jewels dalam ulasan game digitalfortune mouse dan wild west gold menghadirkan tema kontrasways of the qilin dan fire strike dalam koleksi game provider