Cara Cetak Photo Menggunakan GIMP Image Editor

GIMP merupakan Aplikasi Editing Photo di Ubuntu Desktop. Dengan menggunakan GIMP seseorang dapat mengedit, memanipulasi, atau memperindah sebuah photo dengan cara yang sangat mudah sama halnya ketika kita melakukan editing photo menggunakan Photoshop.

Seorang Photographer selain harus dapat mengambil objek dengan hasil yang bagus juga harus memiliki kemampuan dan pengetahuan tentang mencetak photo, karena proses mencetak ini merupakan proses akhir dari seni photography, setelah proses pengambilan photo, editing dan kemudian yang terkahir adalah printing.

Pada dasaranya mencetak sebuah photo itu merupakan sebuah proses dimana ukuran, bentuk, warna atau apa yang kita lihat dilayar monitor haruslah sesuai dengan hasil cetaknya (print), dan tentu saja yang paling penting adalah ukuran photo haruslah sesuai dengan apa yang kita inginkan nanti.

Sebuah photo yang dicetak khususnya yang dicetak disebuah jasa percetakan photo memiliki standar ukuran sendiri diantaranya :

1. Ukuran pas photo : 2x3, 3x4, 4x6 (CM)
2. 2R : 6 x 9 CM
3. 3R : 8.89 x 12.7 CM
4. 4R : 10.16 x 15.24 CM
5. 5R : 12.7 x 17.78 CM
6. 10R : 20.32 x 25.4

Ukuran – ukuran diatas memang bukanlah ukuran standar seluruh jasa percetakan photo tapi biasanya memang ukurannya tidak akan jauh berbeda dengan standar ukuran yang saya jelaskan diatas.

Untuk dapat mencetak photo agar sesuai dengan ukuran yang kita inginkan menggunakan aplikasi GIMP , maka hal pertama yang harus kita kuasai adalah teknik croping. Teknik croping ini sebenarnya sama saja dengan teknik croping yang dilakukan dalam Photoshop, hanya tampilannya saja yang berbeda tapi konsep cropingnya sebenarnya sama.

Bila kita ingin mencetak sebuah photo ukuran 2x3 cm maka kita harus mengeset ukuran croping ke 2x3, atau bila kita ingin mencetak photo ukuran 3x4 maka kita juga gunakan croping dengan ukuran 3x4. Jadi ukuran croping tinggal disesuaikan saja dengan ukuran photo yang ingin kita cetak. Berikut Cara Mencetak Photo Menggunakan GIMP Image Editor

1. Buka Photo menggunakan GIMP
2. Kemudian tekan atau aktipkan tool box untuk croping dan set ukuran
   cropingnya sesuai dengan yang kamu inginkan. Untuk seting ukuran 
   cropnya  perhatikan Tool Options

mengatur ukuran croping untuk cetak photo

3. Bila sudah di set ukurannya arahkan cropnya ke photo sampai terbentuk 
    sebuah seleksi, tekan enter dan photo akan langsung ter-crop
4. tekan CTRL + A sampai semua photo terseleksi.
5. Tekan CTRL+C untuk mengcopy gambar yang terseleksi
6. Selanjutnya buat dokumen baru. Klik File --> New atau CTRL + N


membuat dokumen baru untuk cetak photo
 
7. Pilih kertas atau ukuran dokumennya. Disini saya memilih ukuran kertas A4
   jangan lupa rubah juga satuannya dari 'mm' ke 'cm' dan pada Advanced 
   Options rubah jadi 300,000 pixel. Klik Oke nanti perhatikan pada bagian
    atas, nanti akan jadi ada dua jendela seperti gambar berikut

ada jendela baru pada bagian atas


8. Pada document baru tersebut, buatlahlah terlebih dahulu sebuah layer baru.
9. Tekan tombol Shift+CTRL+N. Klik Ok dan layer baru akan tercipta


membuat layer baru di GIMP


10.Sekarang tekan CTRL+V
11.Untuk menghilangkan seleksi pada photo tekan R dan selanjutnya 
     klik pada area luar photo sehingga membuat seleksi photo jadi menghilang

12. Selanjutnya klik menu Layer --> Autocrop layer. Tujuaanya supaya garis 
     – garis berwarna kuning yang berada di luar photo jadi menyatu 
     dengan photo
13. Tekan tombol SHIFT+T dan atur photonya kembali sesuai keinginan 
      rubah satuannya terlebih dahulu ke CM. Bila pada bagian width saya 
      masukan 2 dan pada bagian height saya masukan 3 maka nanti itu akan
      berubah secara otomatis menjadi 1,998 dan 2,997, itu tidak apa - apa, itu
      hanya beda sedikit saja. Klik Scale dan photo akan berubah sesuai ukuran

mengatur ukuran photo


14. Untuk memperbanyak photo. Klik kanan pada bagian layer photo yang 
      berada di sebelah kanan selanjutnya pilih Duplicate Layer. Tekan "M" dan 
      arahkan ke photo, ambil satu persatu photo dan atur photo  agar sejajar

duplikat layer

15. Ulangi langkah no 13 untuk memperbanyak photo
16. Klik pada layer photo bagian paling atas kemudian pilih "Merge Down " atau 

     “Merge Visible Layers” dan nanti layer  – layer yang ada akan menyatu
17. Terkahir, Anda tinggal tekan CTRL+P untuk memulai mencetak photo

Mencetak photo menggunakan Aplikasi/Software GIMP ini sebenarnya mudah dan yang paling penting sebelum mempraktikan cara ini adalah Anda harus mempelajari Area Kerja (Workplace) didalam GIMP terlebih dahulu sehingga Anda bisa dengan mudah mempelajari/mempraktikan tutorial ini. 


Video Tutorial Cara Membuat Pas Photo Untuk di Cetak Menggunakan GIMP


9 Responses to "Cara Cetak Photo Menggunakan GIMP Image Editor"

  1. saranya sangat simpel ya mas, saya kudu terapkan ini mas, ga jauh beda sama photoshop :)

    ReplyDelete
    Replies
    1. simple dan mudah sekali mas,,, tinggal pelajari artikelnya atau tonton langsung video tutorialnya :D

      Delete

Silahkan untuk meninggalkan komentar, santai saja dan mulailah berkomentar...

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins