Aplikasi Quick Count Pilkada V 1.1

Aplikasi Quick Pilkada 2015 Berbasis Web Merupakan Aplikasi versi pertamanya, sedangkan Aplikasi Quick Count Pilkada V 1.1 merupakan perbaikan atau penambahan fitur dari versi pertamanya.

Sebenarnya Saya hanya menambahkan sedikit fitur, yaitu penambahan halaman login, dan dari halaman login tersebut akan dibuat sebuah SESSION yang nantinya session terebut akan disimpan pada halaman sesi.php selanjutnya halaman tersebut di INCLUDE pada halaman masukan_data_suara.php sehingga ketika seseorang ingin memasukan data/mengakses pada halaman tersebut (masukan_data_suara.php), maka dia harus login terlebih dahulu.

Ada beberapa file yang Saya tambahkan pada versi ini yaitu :

1. login.php
Halaman ini merupakan halaman/form login user dan insyallah anti SQL injection

<html>
<head>
 <title>LOGIN | Aplikasi Quick Count</title>
</head>
<body>
 
 <form action="login_proses.php" method="post">
 <center><h2>Login Form</h2></center>
 <table align="center">
  <tr>
   <td>Username</td>
   <td>:</td>
   <td><input type="text" name="username" placeholder="Username" required /></td>
  </tr>
  <tr>
   <td>Password</td>
   <td>:</td>
   <td><input type="password" name="password" placeholder="Password" required /></td>
  </tr>
  <tr>
   <td>&nbsp;</td>
   <td>&nbsp;</td>
   <td><input type="submit" name="login" value="Login" /></td>
  </tr>
 </table>
 </form>
 
</body>
</html> 


2. login_proses.php
merupakan file yang bertugas melakukan validasi apakah username dan password yang digunakan pengguna cocok dengan data – data yang terdapat dalam database



<?php
include('koneksi.php');
$cek=$_POST['username'];
if(isset($_POST['login'])){
 $user = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['username']));
 $pass = mysql_real_escape_string(htmlentities(md5($_POST['password'])));
  
 $sql = mysql_query("SELECT * FROM user WHERE username='$user' AND password='$pass'") or die(mysql_error());
 if(mysql_num_rows($sql) == 0){
  
 
  echo '<script language="javascript">alert("Username '.$cek.' tidak ditemukan!"); document.location="index.php";</script>';
 }else{
  $row = mysql_fetch_assoc($sql);
  if($row['level'] == 1){
   //jika login dengan level 1 buat session admin
   $_SESSION['admin']=$user;
   echo '<script language="javascript">alert("Anda berhasil Login Admin!"); document.location="index.php?page=1";</script>';
  }
 }
}

?>

3. sesi.php

Sebuah session bisa diakases oleh halaman lain dengan menambahkan perintah session_start(); dan halaman ini mengakses sesi yang terdapat pada halaman login_proses.php. Nantinya halaman ini ditambahkan pada file “masukan_data_suara.php”

<?php



session_start();
 //mengecek apakah sesi admin atau bukan
if(!isset($_SESSION['admin'])){
 echo '<script language="javascript">alert("Untuk memasukan data Anda harus login sebagai Admin!"); document.location="index.php?page=login";</script>';
}

?>


4. logout.php

File ini tentunya merupakan file yang bertugas untuk menghapus session dengan perintah session_destroy();



<?php
session_start();
session_destroy();
 
echo '<script language="javascript">alert("Anda berhasil Logout!"); document.location="index.php?page=login";</script>';
?>

Halaman login yang Saya buat ini mendukung multi user berdasarkan levelnya, maksudnya Anda bisa memasukan banyak administrator dengan username dan password yang berbeda – beda, namun Anda harus mengesetnya ke level 1.

Bila Anda sudah mendownload versi pertamanya, maka Anda tinggal menambahkan script/4 file diatas, dan  include halaman sesi.php di halaman masukan_data_suara.php. Selanjutnya buat database kemudian buat tabel dengan nama user. 

Bila Anda sudah membuat database, Anda bisa menjalankan Query dibawah ini : 
 

-- phpMyAdmin SQL Dump
-- version 4.5.2
-- http://www.phpmyadmin.net
--
-- Host: localhost
-- Generation Time: Jun 21, 2016 at 02:25 
-- Server version: 10.1.9-MariaDB
-- PHP Version: 5.5.30

SET SQL_MODE = "NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";
SET time_zone = "+00:00";


/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
/*!40101 SET NAMES utf8mb4 */;

--
-- Database: `php`
--

-- --------------------------------------------------------

--
-- Table structure for table `user`
--

CREATE TABLE `user` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `username` varchar(32) NOT NULL,
  `password` varchar(32) NOT NULL,
  `nama` varchar(32) NOT NULL,
  `email` varchar(32) NOT NULL,
  `level` int(11) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

--
-- Dumping data for table `user`
--

INSERT INTO `user` (`id`, `username`, `password`, `nama`, `email`, `level`) VALUES
(1, 'admin', '21232f297a57a5a743894a0e4a801fc3', 'Administrator', 'admin@admin.com', 1),
(2, 'admin2', '21232f297a57a5a743894a0e4a801fc3', 'Administrator', 'admingelo@gelo.com', 1);

--
-- Indexes for dumped tables
--

--
-- Indexes for table `user`
--
ALTER TABLE `user`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- AUTO_INCREMENT for dumped tables
--

--
-- AUTO_INCREMENT for table `user`
--
ALTER TABLE `user`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */; 


Halaman ini sebenarnya hanya membatasi akses ke halaman masukan_data_suara.php, sehingga bila ada user yang tidak punya akses ke halaman tersebut akan diberi pesan peringatan seperti gambar dibawah ini

Bila User yang tidak punya hak akses mencoba login

Selanjutnya diakan dilemparkan ke halaman page=login/login.php. 

Halaman login Aplikasi Quick Count


Bila username dan password yang digunakan tepat, maka dia akan langsung diarahkan kehalaman masukan_data_suara.php seperti gambar dibawah ini

Halaman untuk memasukan data suara

Aplikasi ini memang masih memerlukan banyak perbaikan, terutama dari segi tampilan yang masih jadul dan alakadarnya, ini memang disebabkan karena keterbatasan ilmu pengetahuan yang Saya miliki sehingga Saya harus lebih banyak belajar lagi. Mungkin versi selanjutnya bisa lebih baik lagi

DOWNLOAD DIBAWAH INI
Aplikasi Quick Count Pilkada V 1.1

ALTERNATIF DOWNLOAD
Aplikasi Quick Count V.1.1

Download versi pertamanya pada halaman : Aplikasi Quick Count Pilkada 2015 Berbasis Web

Jika Anda mengalami Kesulitan dalam melakukan download file, maka Anda bisa mengirim permintaan download  ke email myroot593@gmail.com, nanti aplikasinya akan Saya kirim ke email Anda



 

10 Responses to "Aplikasi Quick Count Pilkada V 1.1"

  1. wuiiih...sangat kerensukeren pisan nih aplikasi Pilkada kalau tak sedot dan di tempel di blog butut saya, pasti bakalan nambah bejibun para pengunjungnya....kalau udah rame blognya, dagang ubi deh sayahnya

    ReplyDelete
    Replies
    1. Iya iya iya.

      Delete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins