Cara Mudah Membuat Kartun Vektor Dengan Photoshop

Sebenarnya membuat Kartun Vektor tidak bisa dibilang mudah, selain butuh kemampuan dalam mengoperasikan aplikasi juga butuh  kreativitas dari orang yang membuat kartun vektor itu sendiri, sehingga tidak heran jika sekarang ini banyak sekali jasa - jasa pembuatan vektor, itu menunjukan bahwa tidak semua orang bisa melakukannya, perlu latihan secara terus menerus sehingga bisa membuat sebuah vektor kartun yang sempurna.

Disni saya sendiri baru belajar, dulu biasanya Saya hanya menggunakan "filter" dan "brush" untuk membuat vektor kartun dari sebuah foto, tapi kali ini Saya ingin mencoba cara lain, namun masih tetap menggunakan photoshop, hanya saja disini tekniknya yang berbeda, yaitumenggunakan "Pen Tool" dan sedikit bantuan efek "Posterize" untuk bantuan membuat pola.

Dalam tutorial kali ini Saya menggunakan Adobe Photoshop CS 3 versi 10, disini Saya tidak akan menjelaskan secara detail, jadi Anda memang harus mengerti terlebih dahulu dasar - dasar tentang penggunaan Photoshop. 
Beberapa hal lain yang perlu Anda ingat juga, untuk membuat kartun vektor dari sebuah foto, pastikan foto yang akan Anda jadikan vektor memiliki kualitas yang baik, maksudnya bila di zoom dengan jarak tertentu foto tidak pecah, tujuannya agar proses penyeleksian pada bagian foto lebih terlihat detailnya.

1. Buka sebuah foto menggunakan Adobe Photoshop
membuat vektor kartun 1
2. Buatlah sebuah seleksi pada bagian muka menggunakan pen tool "path". Kemudian bila sudah dibuat, Klik kanan > Make Selection, maka nanti secara otomatis akan terbentuk sebuah seleksi pada bagian muka, dalam keadaan terselesksi tekan CTRL+J, maka layer yang terseleksi itu akan di copy ke layer baru.
menyeleksi foto dengan pen tool path


3. Setelah layer muka tersebut tercopy, berikan warna pada layer muka tersebut menggunakan layer style "Color Overlay" sehingga nanti terlihat seperti gambar dibawah ini. Pilih warna yang sesuai


4. Selanjutnya kita buat lekukan - lekukan untuk bagian wajah, mata, hidung, telinga, rambut dan bibir menggunakan pen tool "Shape Layer", tapi sebelum itu matikan dulu layer muka supaya pembuatan lekukan lebih mudah karena tinggal menjiplak dari foto
membuat lekukan pada bagian alis hidung dan bibir
lekukan pada bagian wajah berhasil dibuat

5. Bila lekukan atau bagian - bagian yang sudah saya sebutkan pada point 6 sudah dibuat, maka langkah selanjutnya, adalah menduplikat layer background dengan menekan CTRL+J
6. Kemudian pilih layer background yang dicopy tadi, klik menu Image > Adjustments > Posterize, nanti akan muncul tampilan seperti dibawah ini, atur nilainya ke 4 atau 5
melakukan posterize

7. Selanjutnya kita kembali menggunakan pen tool shape layer
8. Buatkembali sebuah seleksi pada bagian - bagian yang berwarna gelap pada bagian pinggir seperti terlihat pada gambar dibawah ini
seleksi gambar setelahdi posterize

9. Buat seleksi juga pada bagian gelap dari telinga dan sekitar leher menggunakan pen tool, sebenarnya mungkin kasusnya akan berbeda - beda tergantung pada foto itu sendiri, tapi intinya seleksi ini ditujukan ke daerah yang sedikit gelap atau yang warnany tidak dominan

seleksi pada bagian telinga

10. Nanti kurang lebih hasil seleksinya akan terlihat seperti dibawah ini
hasil seleksi

11. Selanjutnya kita berikan warna pada bagian hitam hasil seleksi menggunakan Color Overlay, penentuan warna yang tepat akan sangat menetukan hasil akhir, Saya sendiri kurang ahli dalam hal ini, tapi pada bagian - bagian yang terseleksi saya beri warna berbeda dengan layer muka, pada bagian pinggir saya berikan warna yang agak sedikit gelap, namun tetap sesuai dengan warna kulit. Yang perlu diingat kembali, saat melakukan seleksi pastikan layer muka tidak aktif supaya proses penyeleksian lebih gampang.

12. Tahap berikutnya kita berikan warna putih pada bagian mata, kemudian untuk warna bola matanya hitam, kemudian dengan sedikit efek tambahan gradient pada lingkaran mata supaya mata terlihat seperti berkilau
membuat pola dan warna untuk mata

13. Buat juga pola untuk bagian bibir, karena sebelumnya pola bibir hanya dibuat untuk bagian lekukan hitamnya saja pada bagian tengah, sekarang kita buat untuk bagian bibirnya, menggunakan "Pen Tool Shape Layer", jangan lupa buat efek mengkilap pada bagian tengah bibir dengan warna putih, namun jangan terlalu putih
membuat pola untuk bagian bibir

14. Terakhir kita satukan semua layer, kemudian untuk warna bajunya kita bisa menggunakan brush, ataupun pen tool, Saya sendiri menggunakan brush saja supaya tidak repot.
Pembuatan vektor kartun dari foto ini memang membutuhkan waktu yang cukup lama, dibandingkan dengan 3 Teknik Menjelekan Foto Menggunakan Adobe Photoshop, tentu saja membuat vektor dari foto agak sedikit menyulitkan, karena pada saat membuatnya perlu menghadirkan kreativitas dan jiwa seni, tapi dengan terus - menerus berlatih, Saya yakin Anda bisa membuat vektor kartun dengan sempurna.

Untuk seorang pemula mungkin hasil corat - coret saya ini tidak terlalu jelek, hanya saja mungkin kurang rapih, masih perlu banyak latihan, masih harus banyak belajar dan melihat hasil karya orang lain, sehingga bisa membuat gambar vektor yanglebih baik lagi.
sudah jadi




Video Tutorial Cara Mudah Membuat Kartun Vektor Dengan Photoshop


2 Responses to "Cara Mudah Membuat Kartun Vektor Dengan Photoshop"

  1. Beneran cuma gini doang kang? Astaga, kirain saya susah bikin vektor teh, soalnya gak jago dalam photoshop. Eh ternyata segampang ini caranya.

    Thanks infonya.

    ReplyDelete
  2. Keren kang hasilnya, iya sih kang kalau untuk yang satu ini belum tentu semua orang bisa melakukannya, tapi waktu kemarin saya coba alhamdulillah gak terlalu jelek kok hasilnya.

    ReplyDelete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong online menghadirkan nuansa klasik dalam budaya internetsisi visual mahjong online jadi bahan ulas media digitalmahjong online dan pergeseran selera pengguna gamemengenal identitas grafis di balik mahjong onlinemahjong online terlihat dari sudut pandang desain interaktifkomunitas internet membahas popularitas mahjong onlinemahjong online menggabungkan simbol lama dan gaya barucatatan media menelusuri fenomena mahjong onlinemahjong online dalam perbincangan industri hiburan digitalketika mahjong online menjadi objek observasi budaya internetpg soft menghadirkan identitas visual bernuansa asiamengenal pg soft dari sisi desain game digitalindustri game online mencermati karya pg softpg soft dan perkembangan animasi dalam permainan mobiledi balik simbol pg soft ada konsep desain yang khasmedia digital menyoroti karakter permainan pg softperjalanan pg soft dalam persaingan industri gamefitur interaktif menjadi bahasan dalam game pg softpg soft dalam sorotan tren hiburan berbasis mobilemembaca popularitas pg soft melalui perspektif desainmahjong wins membawa identitas visual yang berbeda ke layar digitalsimbol klasik menemukan konteks baru melalui mahjong winsperjalanan mahjong wins terlihat dari perubahan desain game modernmahjong wins dalam catatan perkembangan hiburan berbasis teknologigaya visual menjadi salah satu ciri yang menarik dari mahjong winsketika konsep tradisional bertemu format digital mahjong winsmahjong wins dan pergeseran selera pada game bernuansa klasikperspektif baru muncul dari tampilan interaktif mahjong winsruang game digital mengenal karakter berbeda dari mahjong winsmahjong wins mengikuti perubahan wajah permainan di era teknologiai kasino online dan perdebatan teknologi prediksi digitalkecerdasan buatan menelaah perubahan industri kasino onlinekasino online dalam sorotan otomatisasi dan analisis datamengenal batas penggunaan ai pada kasino digitalteknologi ai membuka diskusi baru seputar game kasinoantara algoritma dan peluang dalam kasino onlineai kasino digital dari perspektif etika dan keamananmembaca fenomena kasino online melalui analisis komputasibenarkah ai bisa memprediksi hasil kasino onlinemasa depan kasino digital di tengah perkembangan aitren mahjong bergerak dari simbol klasik ke visual modernmahjong digital dan munculnya gaya ilustrasi barumengapa tema mahjong kembali menarik perhatian publiktren mahjong dalam catatan komunitas hiburan internetdesain mobile memberi arah baru pada tema mahjongmahjong dan pertemuan budaya tradisional dengan teknologimembaca popularitas mahjong lewat perubahan estetika gamemedia digital mengamati pergeseran tren permainan mahjongsimbol bersejarah menjadi inspirasi tren mahjong modernfenomena mahjong dan kreativitas dalam budaya digitalmahjong ways dan sweet bonanza dalam tren game digitalfortune tiger dan gates of olympus jadi bahasan komunitas gamemahjong ways 2 dan starlight princess dari sisi visualfortune ox dan big bass bonanza dalam ulasan game onlinemahjong wins dan wild west gold mengusung tema berbedafortune rabbit dan sugar rush dalam dunia game mobilemahjong treasure dan sweet bonanza menarik perhatian pengamatfortune mouse dan gates of gatot kaca dengan identitas unikmahjong cash dan the dog house dalam perbandingan desainfortune dragon dan joker jewels dari perspektif animasiqris pg soft dan arah baru transaksi game digitalmengenal peran qris pada pembayaran layanan gamepg soft dalam pembahasan sistem pembayaran elektroniktransaksi digital pg soft dilihat dari sisi keamanantren qris dan perubahan ekosistem game onlinesebelum memindai qris pahami verifikasi pembayaranpembayaran qris dan identitas layanan game pg softcatatan digital mengenai qris dalam industri gamememahami batas keamanan transaksi qris pg softqris dan pg soft dalam lanskap hiburan interaktifmahjong online dan pembayaran qris dalam sorotan digitalmembahas qris di tengah tren mahjong onlinesistem pembayaran elektronik pada layanan mahjong onlineqris mahjong online dan pentingnya konfirmasi transaksiperubahan metode bayar dalam ekosistem mahjong digitalmenelusuri kaitan mahjong online dengan teknologi qriskeamanan transaksi qris saat mengakses layanan gamemahjong online dilihat dari perspektif pembayaran modernapa yang perlu diketahui soal qris mahjong onlinepembayaran qris dan literasi digital pengguna mahjongalgoritma mahjong dan logika di balik game digitalmembaca peran sistem acak dalam permainan mahjongmahjong digital dalam tinjauan peluang dan probabilitasmitos pola algoritma mahjong yang perlu dipahamicara kerja rng dalam permainan mahjong onlineanalisis data bukan jaminan hasil game mahjongalgoritma game dan batas prediksi hasil permainanmemahami statistik di balik sistem mahjong digitalpola visual mahjong dan perbedaan dengan peluangteknologi permainan mahjong dari sisi logika komputasiai mahjong online dan perkembangan teknologi interaktifkecerdasan buatan menjadi topik baru dalam game mahjongmahjong online dalam analisis teknologi ai terkinimenelaah penggunaan ai pada permainan berbasis digitalai dan perubahan pengalaman pengguna mahjong onlinebisakah ai memprediksi hasil mahjong onlinemahjong digital dan batas kemampuan analisis kecerdasan buatanteknologi ai mengubah cara game online dikajimengenal data dan pembelajaran mesin dalam game mahjongai mahjong online antara analisis data dan mitos prediksi