Klasifikasi Memori Komputer

Berdasarkan fungsi dan karakteristiknya maka media penyimpanan pada komputer (memori) ini dapat di klasifikasikan menjadi dua bagian, yaitu :
  1. Memori Utama (Main Memory) 
  2. Memori Sekunder (Secondary Memory)
klasifikasi media penyimpanan komputer
Memori Utama (Main Memory)
Memori utama ini tidak diperuntukan untuk menyimpan sebuah data seperti layaknya hardisk, disket ataupun flashdisk, namun memori utama ini digunakan untuk akses data secara cepat oleh processor. Memori Utama dapat dikelompokan menjadi dua bagian yaitu ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Access Memory)

1. ROM (Read Only Memory)
 
Tidak seperti RAM, data/konten yang berada di ROM ini tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan. ROM tidak dapat diisi atau ditulisi data sewaktu-waktu seperti RAM. Pengisian atau penulisan data, informasi, ataupun program pada ROM memerlukan proses khusus yang tidak semudah dan se-fleksibel cara penulisan pada RAM karena Konten yang terdapat ROM (Read Only Memory) sudah diisi oleh pabrik pembuatnya, pada awalanya memang hanya bisa dibaca saja dan tidak bisa dihapus.

Saat komputer pertama kali dinayalakan, beberapa instruksi yang terdapat di ROM akan dipindahkan ke RAM. Beberapa intruksi tersebut diantaranya untuk membaca sistem operasi, memeriksa perangkat keras dan menampilkan pesan ke layar komputer

Dalam perjalanannya, kini ROM memiliki beberapa jenis diantaranya
  1. PROM (Programmabel ROM) 
  2. RPROM (Re-Programmable) 
  3. EPROM (Eraseble Programmable ROM) 
  4. EPROM (Electically Eraseble Programmable ROM) 
  5. RAM (Random Acces Memory)
2. RAM (Random Access Memory) 
 
RAM merupakan media penyimpanan sementara yang datanya dapat diakses secara acak (random), data yang tersimpan akan menghilang saat komputer dimatikan. RAM terdiri dari kumpulan ship memori berupa IC yang terdiri dari jutaan transistor.

RAM dapat diklasifikasikan menjadi dua bagian yaitu SRAM (Static Random Access Memory) dan DRAM (Dynamic Random Access Memory). Baik SRAM maupun DRAM juga memiliki jenis – jenis

Baca juga : 


Memori Sekunder (Secondary Memory)


Memori Sekunder merupakan media penyimpanan komputer yang bisa digunakan untuk menyimpan data komputer dalam jumlah besar. Data yang tersimpan dalam media penyimpanan ini akan tetap tersimpan meskipun komputer dimatikan. Memori Sekunder ini bersifat non-folatile, jadi sangat fleksibel

Dalam beberapa jenis media penyimpanan sekunder, data dapat dihapus atau ditambah sesuai dengan kebutuhan.

Memori Sekunder ini juga masih bisa di klasifikasikan menjadi beberapa bagian lagi diantaranya :
  1. Optical Stroage Device
    Media penyimpanan yang termasuk kedalam Optical Stroage Device ini diantaranya seperti CD-R/RW atau DVD-R/RW
     
  2. Magnetic Stroage Device
    Salah satu contoh media penyimpanan yang berbasis disk magnetis adalah Hardisk
     
  3. Flash Memory Device
    Flashdisk, Micro SD adalahn salah satu media penyimpanan yang termasuk kedalam kategori media penyimpanan sekunder Flash Memory


0 Response to "Klasifikasi Memori Komputer"

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

algoritma game pg soft dan mitos bahwa pergantian perangkat dapat mengubah peluangmengapa konsep benih acak perlu dipahami saat membahas algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam diskusi tentang perbedaan rtp teoretis dan hasil nyataketika pemain menghubungkan kecepatan internet dengan algoritma game pg softbagaimana algoritma game pg soft menjadi topik perdebatan seputar transparansi sistemalgoritma game pg soft dan kesalahan menafsirkan sampel permainan yang terlalu kecilmengapa istilah volatilitas sering dibahas bersama algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam kajian perbedaan antara acak semu dan acak sejatiketika teori pergantian taruhan dikaitkan dengan algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan pentingnya memahami pengujian sistem secara independenkasino online dan pentingnya memahami perbedaan iklan berbayar serta ulasan independenmengapa penghapusan data akun menjadi isu privasi dalam pembahasan kasino onlinekasino online dan fenomena penggunaan identitas merek untuk membangun kepercayaan semubagaimana kasino online dibahas dalam upaya pencegahan penipuan berbasis internetketika konten kasino online menggunakan gambar hadiah tanpa konteks yang jelaskasino online dalam kajian peran literasi keuangan menghadapi penawaran digitalmengapa permintaan data pribadi pada layanan kasino online perlu dipertanyakankasino online dan perbedaan antara pengalaman pengguna dengan bukti keamananbagaimana teknik penyamaran domain memunculkan risiko bagi pencari kasino onlinekasino online dalam diskusi tanggung jawab media terhadap konten perjudian digitalkasino online dan risiko tautan palsu yang menyamar sebagai halaman layanan resmimengapa informasi biaya tersembunyi perlu diperhatikan dalam pembahasan kasino onlinekasino online dalam sorotan fenomena penyalahgunaan identitas pada akun digitalketika ulasan kasino online muncul tanpa identitas penulis yang jelasbagaimana kasino online menjadi bahan diskusi tentang pengawasan iklan daringkasino online dan tantangan melindungi pengguna dari rekayasa sosialmengapa bahasa promosi kasino online sering memerlukan pemeriksaan lebih mendalamfenomena penyebaran tautan kasino online melalui pesan pribadi dan risikonyakasino online dari perspektif hukum bagaimana perbedaan yurisdiksi menjadi tantanganketika konten kasino online disamarkan menjadi artikel informasi umumpertemuan tren mahjong dengan konsep festival permainan tradisional asiatren mahjong dan kreativitas penggunaan elemen ubin dalam desain posterbagaimana tren mahjong membuka ide pembuatan lokakarya pengenalan budayatren mahjong dalam kajian perubahan cara masyarakat memandang hobi koleksiketika tren mahjong menjadi topik eksplorasi dalam desain perhiasan miniaturtren mahjong dan potensi kolaborasi antara seniman visual dengan komunitas budayamembaca tren mahjong melalui perkembangan konsep restorasi barang permainan lamatren mahjong dalam diskusi mengenai keberlanjutan material produk hiburanbagaimana tren mahjong dapat diangkat menjadi topik pameran desain interaktiftren mahjong dan inspirasi penataan ruang kreatif dengan identitas budaya asiatren mahjong dalam eksplorasi desain kemasan produk bernuansa vintageketika tren mahjong dibahas sebagai inspirasi kegiatan sosial di akhir pekanmengulas tren mahjong dari perspektif kebangkitan minat terhadap kerajinan tangantren mahjong dan ide pembuatan konten dokumenter tentang hiburan tradisionalbagaimana tren mahjong menginspirasi konsep fotografi still life bertema asiatren mahjong dalam perancangan pernak pernik dengan sentuhan estetika klasikketika seni keramik bertemu tren mahjong dalam eksperimen desain kontemporertren mahjong dan gagasan menghidupkan kembali permainan meja di ruang komunalmengapa tren mahjong menarik dikaji melalui perkembangan budaya nostalgiatren mahjong sebagai inspirasi pembuatan pola tekstil dan ornamen dekoratifmahjong online dan perubahan pengalaman bermain melalui perangkat layar lipatmengapa sistem latihan mandiri menjadi aspek menarik dalam mahjong onlinedi balik mahjong online ada tantangan merancang tampilan untuk berbagai resolusimahjong online dalam pembahasan teknologi sinkronisasi permainan lintas perangkatbagaimana penggunaan avatar membentuk identitas pemain dalam mahjong onlinemahjong online dan pentingnya pengaturan privasi dalam komunitas permainanketika mahjong online menawarkan perspektif baru tentang interaksi tanpa suaraperan sistem penilaian performa dalam membentuk pengalaman mahjong onlinemahjong online dari sisi pengembangan bagaimana kualitas server memengaruhi responsmengapa panduan interaktif dibutuhkan untuk memahami variasi aturan mahjong onlinemahjong online dan perbedaan pengalaman pengguna pada jaringan cepat serta lambatbagaimana fitur undangan pribadi mengubah cara teman berkumpul di mahjong onlinemahjong online dalam sorotan tantangan pengembangan sistem anti kecuranganmengenal pendekatan desain ramah lansia dalam pengembangan mahjong onlinemahjong online dan pertanyaan tentang keamanan komunikasi antarpemainketika mahjong online mengadopsi prinsip desain sederhana untuk pengguna pemulabagaimana sistem pemulihan koneksi mendukung kelangsungan permainan mahjong onlinemahjong online dalam kajian manfaat dan keterbatasan lawan berbasis komputerperubahan kebutuhan penyimpanan data menjadi tantangan bagi platform mahjong onlinemahjong online dan masa depan pengalaman permainan berbasis teknologi browsermahjong dan kisah lahirnya kebiasaan bermain di lingkungan perdagangan asiamengapa ubin mahjong memiliki tekstur yang berbeda dari permainan meja lainnyaperjalanan mahjong dalam dunia sinema dari properti film hingga simbol budayamahjong di tengah perubahan tradisi perayaan tahun baru keluarga asiabagaimana karya sastra menggambarkan mahjong sebagai bagian dari kehidupan sosialmahjong dan peran pengrajin dalam mempertahankan teknik ukir ubin tradisionalkisah perkembangan mahjong dalam masyarakat pesisir dan jalur perdaganganmengapa mahjong sering muncul dalam penggambaran kehidupan kota di film klasikmahjong dari perspektif arsitektur ruang bermain dan kebiasaan berkumpulmenelusuri pengaruh bahan baku terhadap perubahan harga set mahjong koleksibagaimana mahjong mencerminkan perbedaan etika bermain di berbagai lingkunganmahjong dan cerita perubahan desain kotak penyimpanan dari generasi ke generasimengenal peran mahjong dalam pameran museum yang mengangkat sejarah permainanketika mahjong menjadi bahan penelitian tentang pengambilan keputusan kelompokmahjong dalam sejarah perkembangan perlengkapan hiburan rumah tanggamengapa istilah kemenangan mahjong memiliki sebutan berbeda antarkomunitascerita di balik penggunaan lambang musim dan bunga pada set mahjong tertentumahjong dan pengaruh lingkungan sosial terhadap cara pemain mempelajari aturanbagaimana permainan mahjong menjadi inspirasi dalam pendidikan desain produkmahjong dari sudut pandang sejarah bagaimana sebuah permainan merekam perubahan zamanbagaimana prinsip statistika membantu menguji klaim tentang algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan fenomena pengguna yang menganggap hasil langka sebagai polamengapa perubahan tampilan tidak otomatis berarti perubahan algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam pembahasan mengenai batas prediksi sistem probabilistikketika analisis video singkat digunakan untuk menebak algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan pertanyaan tentang perbedaan aturan serta mekanisme acakbagaimana kekeliruan statistik melahirkan cerita viral seputar algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam sorotan pentingnya membedakan data dan testimonimengapa riwayat kemenangan bukan bukti adanya celah algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan tantangan menjelaskan probabilitas kepada pengguna awammahjongways menghadirkan evolusi visual digital melalui perpaduan animasi adaptif dan teknologi antarmuka modernintegrasi teknologi real time mengubah cara platform digital mengelola interaksi dan respons penggunaperan random number generator menjaga independensi hasil pada sistem permainan digital modernmengenal cara mahjongways mengembangkan pengalaman interaktif melalui sistem respons simbol dan desain grafis digitalarsitektur microservices menjadi fondasi penting dalam membangun infrastruktur platform digital yang lebih fleksibelmengenal volatilitas dan distribusi hasil dalam karakteristik matematis permainan digital berbasis rngmahjong ways dan evolusi budaya digital melalui perpaduan warisan tradisional dengan teknologi interaktif moderntransformasi infrastruktur digital memperlihatkan peran penting otomatisasi dalam menjaga stabilitas sistemmahjongways memperlihatkan perkembangan desain permainan digital melalui optimalisasi animasi dan transisi visualmahjong ways 2 dan fenomena perubahan cara pemain menafsirkan hasil permainanmengapa istilah pola gacor mahjong ways 2 sering menimbulkan perdebatan di internetketika mahjong ways 2 menjadi bahan kajian tentang pengaruh desain hadiah digitalperbedaan antara peluang teoretis dan pengalaman pemain dalam mahjong ways 2mahjong ways 2 dalam sorotan bagaimana video kemenangan membentuk opini publikmengulas fenomena pencarian jam hoki dan kaitannya dengan mahjong ways 2mahjong ways 2 dan pentingnya mengenali klaim algoritma yang belum terbuktiketika simbol beruntun di mahjong ways 2 dianggap sebagai petunjuk kemenanganbagaimana mahjong ways 2 memunculkan diskusi tentang literasi statistik pemainmahjong ways 2 dan tantangan memahami informasi permainan di tengah konten viralmahjong wins dan fenomena perubahan cara pengguna memahami nilai hadiah virtualmengapa pembahasan mahjong wins sering melibatkan istilah keberuntungan dan probabilitasketika mahjong wins menjadi contoh pengaruh desain audio terhadap persepsi permainanperbedaan antara ekspektasi pemain dan mekanisme acak dalam mahjong winsmahjong wins dalam sorotan bagaimana konten kemenangan membentuk narasi digitalmengenal fenomena pencarian strategi mahjong wins dan batasan prediksi hasilmahjong wins dan tantangan memahami informasi volatilitas dalam permainan digitalketika efek simbol berkilau di mahjong wins memengaruhi perhatian penggunabagaimana mahjong wins menjadi bahan diskusi tentang pentingnya transparansi gamemahjong wins dan peran literasi media dalam menilai klaim kemenangan di internet