Pengertian dan Jenis - Jenis RAM (Random Access Memory)

Pengertian RAM
Random-Access Memory (RAM) adalah komponen yang digunakan dalam berbagai perangkat elektronik untuk menyimpan data.

Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk  RAM (Random Access Memory) atau dalam bila diterjemahkan kedalam bahasa Indonesia “Memori Akses Acak” adalah media penyimpanan data yang bersifat sementara, disebut sementara karena memang data yang tersimpan hanya ada ketika media masih dialiri daya (listrik), dalam hal ini contohnya seperti pada perangkat komputer. Data akan tetap ada ketika komputer masih dalam keadaan menyala, sedangkan ketika komputer dimatikan atau direset, data akan menghilang. Setiap program atau data yang sedang diproses oleh processor akan disimpan didalam RAM.

Penyebutan “Random Access Memory” tersebut menunjukan bahwa akses terhadap lokasi – lokasi yang berada didalamnya bisa dilakukan secara acak, bukan secara berurutan squensial


Fungsi RAM

Hal sederhana yang bisa menggambarkan tentang fungsi RAM adalah semisal ketika kita membuat sebuah dokumen menggunakan Adobe Photoshop, ketika dokumen tersebut belum disimpan maka datanya akan disimpan di RAM, namun data tersebut tidak disimpan secara permanen, data tersebut merupakan data sementara yang digunakan oleh processor untuk akses data secara cepat


Klasifikasi RAM (Random Access Memory)

 
RAM dapat diklasifikasikan menjadi dua jenis Random Access Memory yaitu Static Random Memory Access (SRAM) dan Dynamic Random Access Memory (DRAM).

gambar klasifikasi RAM

 
1.SRAM

SRAM (Static RAM) adalah RAM yang digunakan sebagai cache berkecepatan tinggi dan buffer.

SRAM menggunakan ‘bistable flip-flops’ untuk menyimpan data dalam bit. Setelah ditulis dalam SRAM, data akan disimpan dan tidak harus di-refresh sesering jenis RAM yang lain.

Ada tiga modus di mana sel, yang menyimpan data dalam SRAM, beroperasi: Standby, Reading, dan Writing.

Tidak seperti DRAM, SRAM tidak mengkonsumsi daya dalam jumlah besar.

Beberapa jenis RAM yang termasuk kedalam jenis SRAM ini diantaranya
  1. Non – Volatile SRAM 
  2. SRAM asychronous 
  3. Bipolar Junction Transistor 
  4. Metal Oxide Semiconductor Field Effect Transistor (MOSFET) 
  5. Quad Data Rate SRAM 
  6. DDR SRAM

2. DRAM (Dynamic Random Acces Memory)
 
DRAM (Dynamic Random Access Memory) adalah jenis RAM yang menyimpan setiap bit data yang terpisah dalam kapasitor dalam satu sirkuit terpadu. Data yang terkandung di dalamnya harus disegarkan secara berkala oleh CPU agar tidak hilang.

Hal ini membuatnya sangat dinamis dibandingkan dengan memori lainnya. Dalam strukturnya, DRAM hanya memerlukan satu transistor dan kapasitor per bit, sehingga memiliki kepadatan sangat tinggi.

Beberapa RAM yang termasuk kedalam jenis DRAM ini diantaranya :
  1. FPM 
  2. EDO 
  3. SDRAM 
  4. RDRAM 
  5. DDR SDRAM 
  6. DDR2 SDRAM 
  7. DDR3 SDRAM 
  8. DDR4 SDRAM 
  9. SO-DIMM
Lihat juga : Perbedaan SDRAM, DDR1, DDR2 dan DDR3
 
Untuk mengecek kapasitas sebuah DRAM yang digunakan oleh sebuah komputer Anda bisa melihatnya melalui label yang tertempel pada memori,  yang biasanya berisi informasi dari memori yang digunakan, atau juga bisa menggunakan Cara Cek Kapasitas Memori (RAM) Komputer/Laptop dimana cara mengeceknya adalah secara software, yaitu dengan memanfaatkan sistem informasi yang lazimnya terdapat pada sebuah Sistem Operasi (OS)
 
Perlu diingat bahwa RAM berbeda dengan ROM (Read Only Memory), karena ROM tidak dapat diisi atau ditulisi data sewaktu-waktu seperti RAM. Pengisian atau penulisan data, informasi, ataupun program pada ROM memerlukan proses khusus yang tidak semudah dan se-fleksibel cara penulisan pada RAM,

Perbedaan Memori RAM dan ROM  bisa dilihat dari karakteristik atau sifatnya. ROM  juga memang bisa juga diakses secara random, namun dia tetap dibedakan dengan RAM, sama halnya seperti media penyimpanan hardisk yang bisa diakses secara acak namun tidak bisa dikategorikan sebagai RAM.

Meskipun RAM dan ROM berbeda tapi keduanya dikategorikan dalam kategori yang sama, yaitu sama – sama sebagai memori utama (main memory). Sedangkan memori lainnya, seperti hardisk, flashdisk atau CD/DVD dikategorikan sebagai memori sekunder, oleh karenanya terkadang kita juga sering mendengar istilah memori internal dan eksternal. Semua hal tersebut mengacu pada Klasifikasi Memori Komputer

Berikut ini adalah beberapa jenis memori selain RAM (Random Access Memory) diantaranya :
  1. Read Only Memory (ROM) 
  2. Flash Disk 
  3. Register Processor 
  4. Perangkat penyimpanan berbasis disk magnetis 
  5. Perangkat penyimpanan berbasis disk optik 
  6. Flash Memory 
  7. Punched Card 
  8. CD atau Compact Disk DVD

Kesimpulan :
Maka secara garis besar kita bisa mengambil kesimpulan bahwa RAM diklasifikasikan menjadi 2 jenis yaitu Static RAM (SRAM) dan Dynamic RAM (DRAM), keduanya memiliki beberapa jenis lagi, namun sama – sama dikategorikan sebagai RAM

1 Response to "Pengertian dan Jenis - Jenis RAM (Random Access Memory)"

  1. Sama yah dengan pengertian RAM android, nice infoh

    ReplyDelete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

algoritma game pg soft dan mitos bahwa pergantian perangkat dapat mengubah peluangmengapa konsep benih acak perlu dipahami saat membahas algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam diskusi tentang perbedaan rtp teoretis dan hasil nyataketika pemain menghubungkan kecepatan internet dengan algoritma game pg softbagaimana algoritma game pg soft menjadi topik perdebatan seputar transparansi sistemalgoritma game pg soft dan kesalahan menafsirkan sampel permainan yang terlalu kecilmengapa istilah volatilitas sering dibahas bersama algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam kajian perbedaan antara acak semu dan acak sejatiketika teori pergantian taruhan dikaitkan dengan algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan pentingnya memahami pengujian sistem secara independenkasino online dan pentingnya memahami perbedaan iklan berbayar serta ulasan independenmengapa penghapusan data akun menjadi isu privasi dalam pembahasan kasino onlinekasino online dan fenomena penggunaan identitas merek untuk membangun kepercayaan semubagaimana kasino online dibahas dalam upaya pencegahan penipuan berbasis internetketika konten kasino online menggunakan gambar hadiah tanpa konteks yang jelaskasino online dalam kajian peran literasi keuangan menghadapi penawaran digitalmengapa permintaan data pribadi pada layanan kasino online perlu dipertanyakankasino online dan perbedaan antara pengalaman pengguna dengan bukti keamananbagaimana teknik penyamaran domain memunculkan risiko bagi pencari kasino onlinekasino online dalam diskusi tanggung jawab media terhadap konten perjudian digitalkasino online dan risiko tautan palsu yang menyamar sebagai halaman layanan resmimengapa informasi biaya tersembunyi perlu diperhatikan dalam pembahasan kasino onlinekasino online dalam sorotan fenomena penyalahgunaan identitas pada akun digitalketika ulasan kasino online muncul tanpa identitas penulis yang jelasbagaimana kasino online menjadi bahan diskusi tentang pengawasan iklan daringkasino online dan tantangan melindungi pengguna dari rekayasa sosialmengapa bahasa promosi kasino online sering memerlukan pemeriksaan lebih mendalamfenomena penyebaran tautan kasino online melalui pesan pribadi dan risikonyakasino online dari perspektif hukum bagaimana perbedaan yurisdiksi menjadi tantanganketika konten kasino online disamarkan menjadi artikel informasi umumpertemuan tren mahjong dengan konsep festival permainan tradisional asiatren mahjong dan kreativitas penggunaan elemen ubin dalam desain posterbagaimana tren mahjong membuka ide pembuatan lokakarya pengenalan budayatren mahjong dalam kajian perubahan cara masyarakat memandang hobi koleksiketika tren mahjong menjadi topik eksplorasi dalam desain perhiasan miniaturtren mahjong dan potensi kolaborasi antara seniman visual dengan komunitas budayamembaca tren mahjong melalui perkembangan konsep restorasi barang permainan lamatren mahjong dalam diskusi mengenai keberlanjutan material produk hiburanbagaimana tren mahjong dapat diangkat menjadi topik pameran desain interaktiftren mahjong dan inspirasi penataan ruang kreatif dengan identitas budaya asiatren mahjong dalam eksplorasi desain kemasan produk bernuansa vintageketika tren mahjong dibahas sebagai inspirasi kegiatan sosial di akhir pekanmengulas tren mahjong dari perspektif kebangkitan minat terhadap kerajinan tangantren mahjong dan ide pembuatan konten dokumenter tentang hiburan tradisionalbagaimana tren mahjong menginspirasi konsep fotografi still life bertema asiatren mahjong dalam perancangan pernak pernik dengan sentuhan estetika klasikketika seni keramik bertemu tren mahjong dalam eksperimen desain kontemporertren mahjong dan gagasan menghidupkan kembali permainan meja di ruang komunalmengapa tren mahjong menarik dikaji melalui perkembangan budaya nostalgiatren mahjong sebagai inspirasi pembuatan pola tekstil dan ornamen dekoratifmahjong online dan perubahan pengalaman bermain melalui perangkat layar lipatmengapa sistem latihan mandiri menjadi aspek menarik dalam mahjong onlinedi balik mahjong online ada tantangan merancang tampilan untuk berbagai resolusimahjong online dalam pembahasan teknologi sinkronisasi permainan lintas perangkatbagaimana penggunaan avatar membentuk identitas pemain dalam mahjong onlinemahjong online dan pentingnya pengaturan privasi dalam komunitas permainanketika mahjong online menawarkan perspektif baru tentang interaksi tanpa suaraperan sistem penilaian performa dalam membentuk pengalaman mahjong onlinemahjong online dari sisi pengembangan bagaimana kualitas server memengaruhi responsmengapa panduan interaktif dibutuhkan untuk memahami variasi aturan mahjong onlinemahjong online dan perbedaan pengalaman pengguna pada jaringan cepat serta lambatbagaimana fitur undangan pribadi mengubah cara teman berkumpul di mahjong onlinemahjong online dalam sorotan tantangan pengembangan sistem anti kecuranganmengenal pendekatan desain ramah lansia dalam pengembangan mahjong onlinemahjong online dan pertanyaan tentang keamanan komunikasi antarpemainketika mahjong online mengadopsi prinsip desain sederhana untuk pengguna pemulabagaimana sistem pemulihan koneksi mendukung kelangsungan permainan mahjong onlinemahjong online dalam kajian manfaat dan keterbatasan lawan berbasis komputerperubahan kebutuhan penyimpanan data menjadi tantangan bagi platform mahjong onlinemahjong online dan masa depan pengalaman permainan berbasis teknologi browsermahjong dan kisah lahirnya kebiasaan bermain di lingkungan perdagangan asiamengapa ubin mahjong memiliki tekstur yang berbeda dari permainan meja lainnyaperjalanan mahjong dalam dunia sinema dari properti film hingga simbol budayamahjong di tengah perubahan tradisi perayaan tahun baru keluarga asiabagaimana karya sastra menggambarkan mahjong sebagai bagian dari kehidupan sosialmahjong dan peran pengrajin dalam mempertahankan teknik ukir ubin tradisionalkisah perkembangan mahjong dalam masyarakat pesisir dan jalur perdaganganmengapa mahjong sering muncul dalam penggambaran kehidupan kota di film klasikmahjong dari perspektif arsitektur ruang bermain dan kebiasaan berkumpulmenelusuri pengaruh bahan baku terhadap perubahan harga set mahjong koleksibagaimana mahjong mencerminkan perbedaan etika bermain di berbagai lingkunganmahjong dan cerita perubahan desain kotak penyimpanan dari generasi ke generasimengenal peran mahjong dalam pameran museum yang mengangkat sejarah permainanketika mahjong menjadi bahan penelitian tentang pengambilan keputusan kelompokmahjong dalam sejarah perkembangan perlengkapan hiburan rumah tanggamengapa istilah kemenangan mahjong memiliki sebutan berbeda antarkomunitascerita di balik penggunaan lambang musim dan bunga pada set mahjong tertentumahjong dan pengaruh lingkungan sosial terhadap cara pemain mempelajari aturanbagaimana permainan mahjong menjadi inspirasi dalam pendidikan desain produkmahjong dari sudut pandang sejarah bagaimana sebuah permainan merekam perubahan zamanbagaimana prinsip statistika membantu menguji klaim tentang algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan fenomena pengguna yang menganggap hasil langka sebagai polamengapa perubahan tampilan tidak otomatis berarti perubahan algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam pembahasan mengenai batas prediksi sistem probabilistikketika analisis video singkat digunakan untuk menebak algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan pertanyaan tentang perbedaan aturan serta mekanisme acakbagaimana kekeliruan statistik melahirkan cerita viral seputar algoritma game pg softalgoritma game pg soft dalam sorotan pentingnya membedakan data dan testimonimengapa riwayat kemenangan bukan bukti adanya celah algoritma game pg softalgoritma game pg soft dan tantangan menjelaskan probabilitas kepada pengguna awammahjongways menghadirkan evolusi visual digital melalui perpaduan animasi adaptif dan teknologi antarmuka modernintegrasi teknologi real time mengubah cara platform digital mengelola interaksi dan respons penggunaperan random number generator menjaga independensi hasil pada sistem permainan digital modernmengenal cara mahjongways mengembangkan pengalaman interaktif melalui sistem respons simbol dan desain grafis digitalarsitektur microservices menjadi fondasi penting dalam membangun infrastruktur platform digital yang lebih fleksibelmengenal volatilitas dan distribusi hasil dalam karakteristik matematis permainan digital berbasis rngmahjong ways dan evolusi budaya digital melalui perpaduan warisan tradisional dengan teknologi interaktif moderntransformasi infrastruktur digital memperlihatkan peran penting otomatisasi dalam menjaga stabilitas sistemmahjongways memperlihatkan perkembangan desain permainan digital melalui optimalisasi animasi dan transisi visualmahjong ways 2 dan fenomena perubahan cara pemain menafsirkan hasil permainanmengapa istilah pola gacor mahjong ways 2 sering menimbulkan perdebatan di internetketika mahjong ways 2 menjadi bahan kajian tentang pengaruh desain hadiah digitalperbedaan antara peluang teoretis dan pengalaman pemain dalam mahjong ways 2mahjong ways 2 dalam sorotan bagaimana video kemenangan membentuk opini publikmengulas fenomena pencarian jam hoki dan kaitannya dengan mahjong ways 2mahjong ways 2 dan pentingnya mengenali klaim algoritma yang belum terbuktiketika simbol beruntun di mahjong ways 2 dianggap sebagai petunjuk kemenanganbagaimana mahjong ways 2 memunculkan diskusi tentang literasi statistik pemainmahjong ways 2 dan tantangan memahami informasi permainan di tengah konten viralmahjong wins dan fenomena perubahan cara pengguna memahami nilai hadiah virtualmengapa pembahasan mahjong wins sering melibatkan istilah keberuntungan dan probabilitasketika mahjong wins menjadi contoh pengaruh desain audio terhadap persepsi permainanperbedaan antara ekspektasi pemain dan mekanisme acak dalam mahjong winsmahjong wins dalam sorotan bagaimana konten kemenangan membentuk narasi digitalmengenal fenomena pencarian strategi mahjong wins dan batasan prediksi hasilmahjong wins dan tantangan memahami informasi volatilitas dalam permainan digitalketika efek simbol berkilau di mahjong wins memengaruhi perhatian penggunabagaimana mahjong wins menjadi bahan diskusi tentang pentingnya transparansi gamemahjong wins dan peran literasi media dalam menilai klaim kemenangan di internet