Mencoba End Screen dan Annotations Youtube

End Screen dan Annotations merupakan salah satu dari fitur editing video di youtube. End screen digunakan untuk menampilkan Video Playlist, Video,  Subcribe dan link situs web/blog dari pembuat Video, seperti judulnya “End Screen” berarti itu nantinya akan ditampilkan pada menit – menit terakhir video. Sedangkan Annotations biasanya digunakan untuk membuat catatan kecil atau infromasi berupa text pada video, bisa juga digunakan sebagai link antar video.


Lihat juga : Mengatur Halaman Depan Channel Youtube


Mencoba End Screen dan Annotations Youtube

Menambahkan End Screen
  1. Buka salah satu video yang akan di beri End screen dan annotations. Klik End screem and annotations 
    end screen bagian 1
  2. Selanjutnya pada tab End Screen, klik menu Use template

    end screen bagian 2
  3. Lalu pada bagian ini pilihlah template yang tersedia, disini Saya memilih template dengan 1 video, 1 subcribe, dan 1 link, silahkan scroll untuk melihat pilihan template lainnya.

    end screen bagian 3
  4. Bila suda memilih templatenya, klik Select dan nanti pada bagian element akan ada 3 opsi seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini

    end screen bagian 4
  5. Untuk menambahkan video atau playlist, klik tombol edit pada bagian kanan 
  6. Selanjutnya nanti akan muncul Video or Playlist

    end screen bagian 5
  7. Pada bagian ini Anda bisa menambahkan video atau playlist video yang sudah Anda buat sebelumnya. Klik tab playlist bila ingin menambahkan playlist pada end screen yang ditampilkan 
  8. Klik save bila sudah selesai 
  9. Selanjutnya Untuk tombol Subcribe biarkan saja, karena itu dilakukan secara otomatis, dan akan menampilkan foto profil dari akun youtube Anda, ketika mouse hover maka tombol subcribe akan ditampilkan 
  10. Kemudian untuk Link, disini Saya akan memasukan link blog, klik edit maka nanti akan muncul tampilan berikut

    end screen bagian 6
  11. Masukan link URL blog/website Anda pada kota link url lalu klik Next 
  12. Pada bagian selanjutnya masukan Title dari link yang ditambahkan, kemudian tambahkan juga gambarnya seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini

    end screen bagian 7
  13. Bila sudah selesai klik Save 
  14. 3 element sudah ditambahkan, maka kurang lebih tampilannya akan terlihat seperti berikut

    end screen bagian terakhir
  15. Terakhir klik Save, dan end screen sudah berhail ditambahkan




Menambahkan Annotations
  1. Buka salah satu video, kemudian pilih end screen dan annotations seperti pada cara sebelumnya

    menambahkan annotations
  2. Untuk menambahkan annotations pada video, klik Add annotation. Disana ada beberapa pilihan annotation, diantaranya speech buble, Note, Title, Spotlight dan Label 
  3. Disini saya mencoba memilih spech buble, ketika sudah di pilih nanti akan muncul editornya pada bagian kanan video seperti berikut

    menambahkan annotations dengan spech buble
  4. Pada text yang ditambahkan pada kolom spech buble seperti diatas juga bisa jadi sebuah link yang mengarah ke video lain, atau bisa juga jadi sebuah situs web terkait, playlist dan lain – lain 
  5. Bila sudah selesai klik Apply change

Anda bisa menambahkan lebih dari satu annotations, silahkan coba sendiri, setiap annotation juga bisa berupa link atau hanya catatan biasa, tergantung dari keinginan masing – masing.

Perlu diingat bahwa ketika Anda menambahkan end screen, Anda tidak akan dapat menambahkan annotations, begitu juga sebalikanya ketika annotations sudah ditambahkan ke video, Anda tidak akan bisa menambahkan end screen

Penambahan end screen annotation prosesnya lebih cepat dibandingkan menambahkan musik/audio kedalam video di youtube, ketika end screen atau annotations ditambahkan maka perubahan akan langsung diterapkan tanpa menunggu proses seperti menambhakan musik/audio 


0 Response to "Mencoba End Screen dan Annotations Youtube"

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins