Adapter dan Antena Wireless Laptop

Adapter dan Antena Wireless yang terdapat pada sebuah laptop/notebook memiliki peranan yang cukup penting khususnya untuk dapat menikmati koneksi internet dari penyedia layanan hotspot atau digunakan sebagai alat komunikasi didalam sebuah jaringan wireless, baik itu yang berbasis client server maupun secara peer to peer
Lihat juga :
 Adapter Wireless Laptop

Pada umumnya adapter/adaptor wireless yang terdapat pada laptop memiliki sebuah antena/pemancar yang biasanya disimpan pada bagian belakang kepala/layar LCD laptop sedangkan untuk Adapter WLAN nya sendiri berada dibagian badan laptop atau terhubung dengan bagian main board laptop.

Dalam perkembanganya Adapter WLAN (Wireless LAN) juga tersedia dalam bentuk USB, biasanya juga sering disebut USB Wifi atau Wifi Eksternal, tersedia dalam berbagai merek seperti misal Wireless TP-LINK, Panda Wireless, EEEKit Usb Wifi dll. Biasanya kartu jaringan tersebut lebih cocok untuk perangkat seperti PC (Personal Computer) yang memang secara default kebanyakan tidak memiliki koneksi untuk Wireless LAN, kendati demikian USB Wireless juga bisa dijadikan alternatif ketika memang wireless internal yang terdapat pada laptop/notebook mengalami kerusakan

Antena Adapter Wireless Laptop


Perangkat kartu jaringan wireless yang terdapat pada laptop tidak berbentuk seperti Wireless Eksternal, desainnya mirip seperti memori RAM pada laptop, hanya soketnya memang sedikit berbeda. Wireless internal sama halnya seperti memori RAM, Wireless internal laptop juga tertancap ke bagian mainboard laptop. 

adapter wireless dan antena

Adapter Wireless yang terdapat pada laptop juga dibekali dengan dua buah antena kabel yang tugasnya tentu saja untuk memperluas jangkauan sinyal atau memperkuat sinyal yang diterima. Antena tersebut memiliki ujung dimana kedua ujungnya ditanamkan pada sebuah benda seperti alumunium

antena wireless

Baik Wireless internal atau eksetarnal (usb wireless) sama – sama digunakan untuk dapat berkomunikasi didalam jaringan wireless atau berkomunikasi dengan sesama perangkat wireless yang mendukung TCP/IP, baik itu yang berbasis client – server maupun yang peer to peer (adhoc). 

Dalam jaringan wireless berbasis client server maka adapter wireless yang kita gunakan akan berperan sebagai wifi client dimana nantinya proses pertukaran data pada jaringan wireless baik antar client maupun client dengan server akan melalui sebuah perangkat acces point/router wireless.

Apakah Adapter Wireless Masih Bisa Berfungsi Tanpa Antena ?

Wireless internal memang dibekali dengan dua buah antena, namun Adpter Wireless masih bisa tetap bekerja, berfungsi seperti biasa, menerima atau memancarkan sinyal, hanya saja jangkauannya sangatlah terbatas.

Dalam sebuah percobaan yang Saya lakukan, adapter wireless tanpa antena yang mencoba mengakses sebuah Wifi/Hotspot seluler dengan jarak 5 meter kekuatan sinyal yang mampu diterimanya begitu lemah , dalam antar muka yang terlihat di sistem operasi Windows hanya mampu menangkap 2 sinyal. Mungkin setiap wireless client memiliki kemampuan yang berbeda – beda, namun pada intinya keberadaan antena wireless yang digunakan pada laptop ternyata sangat berpangaruh terhadap besar kecilnya sinyal yang bisa diterima oleh perangkat.

Bisa saja dalam kasus tertentu, antena yang tidak terpasang dengan benar akan membuat adapter wireless terlihat rusak padahal bukan rusak, melainkan tidak bisa menangkap sinyal wireless yang terdapat di sekitarnya, sehingga indikator wireless di taksbar terlihat dengan tanda silang X


Uji Coba Adapter Wireless Dengan dan Tanpa Antena

Dengan Antena
 
Dalam uji coba tentu kita harus bandingkan kondisi awal dengan kondisi berbeda, kondisi awal disini tentunya uji coba wireless secara normal menggunakan antena, dan kondisi berbeda tentunya kondisi dimana antena wireless dilepas, sehingga  dengan begitu akan terlihat perbedaanya dan bisa menyimpulkan antara kondisi a dan kondisi b

Dari hasil uji coba wireless LAN dengan antena, ternyata Wireless masih mampu mendeteksi sinyal sebuah layanan hotspot dengan antena omni berjarak kurang lebih sekitar +- 100 meter. Meskipun terdeteksi hanya satu sinyal, namun hal tersebut sudah menunjukan bahwa antena yang terpasang pada wireless lan sangat berpengaruh terhadap besar kecilnya sinyal yang diterima

hasil uji coba dengan antena
hasil uji coba dengan antena



Sedangkan untuk hotspot seluler dengan jarak 0 – 5 meter terdeteksi secara full, artinya bila diuji coba sampai jarak 20 meter, wireless masih mampu mendeteksi sinyal dengan baik

Tanpa Antena

Disini saya mencoba mengujicoba perangkat wireless laptop tanpa antena. Saya mencoba melepas antena wireless kemudian mengetesnya untuk mendeteksi sinyal hotspot/wifi seluler dalam dua jarak yang berbeda.
 
  • 0 – 2 meter tanpa halangan
    Maksud tanpa halangan disini adalah tanpa adanya dinding penghalang seperti tembok ataupun kaca, karena seperti yang kita tahu, untuk sinyal wireless sendiri biasanya semakin banyak penghalang sinyalnya, maka akan semakin lemah sinyal yang diterimanya


    Hasil percobaan yang saya dapatkan bisa dilihat dalam antar muka windows dibawah ini

    hasil uji coba tanpa antena
    Hasil uji coba tanpa antena, wireless tak mampu deteksi sinyal wifi sebelumnya, hanya sinyal wifi seleluer dengan jarak dekat


    Terlihat bahwa dalam jarak 0 – 2 meter tanpa halangan Wifi Laptop masih bisa menerima sinyal laptop yang dipancarakan dengan baik

  • 0 – 5 meter dengan halangan/hambatan
    Pada jarak ini dengan halangan jendela atau kaca jendela Sinyal Wifi yang diterima laptop sangatlahlah lemah, Wireless laptop hanya mampu menerima 2 sinyal saja.
    Tanpa dengan jarak 0 - 5 meter
    Tanpa antena dengan jarak 0 - 5 meter,  sinyal mobile seluler yang terdeteksi hanya 2 sinyal
Dalam uji dengan dua kondisi tersebut (dengan/tanpa antena)  dapat disimpulkan bahwa antena wireless memiliki peranan penting khususnya untuk memperkuat, memperluas jangkauan sinyal yang bisa diterima atau dipancarkan.

Semakin panjang, atau semakin tinggi antena yang dimiliki oleh sebuah Wireless client maka semakin stabil pula sinyal yang bisa didapatkan, sehingga tak heran jika kita sering melihat ada orang – orang yang membuat antena tambahan untuk wireless client yang ditempatkan pada tempat yang tinggi dan terbuka, semua itu dilakukan untuk memaksimalkan sinyal yang bisa didapatkan, supaya lebih stabil dan optimal saat digunakan untuk berkomunikasi pada jaringan wireless atau dengan perangkat – perangkat wireless yang mendukung TCP/IP.

7 Responses to "Adapter dan Antena Wireless Laptop"

  1. Selamat pagi kang, salam jumpa kembali.
    Saya pantengin dulu tentang adapter dan antena wireless laptopnya ya..

    ReplyDelete
  2. Yap. Makanya ada yang jual antena rakitan dari wajan. Biar bisa nangkap signal berkilo-kilo meter. Tapi belum pernah pake sih

    ReplyDelete
  3. inilah salah satu contoh soal betapa kita menjadi kreatif dan cerdas jika dihadapkan pada kondisi yang tidak mengenakkan dan kita dipaksa untuk bisa survival dalam menjalaninya. dengan kondisi sinyal yang menderitakan hati tiap kali online yang kemudian menjadikan mang admin begitu gigih menemukan, mencoba, bereksperimen dan mencari akal dengan alat dan prasarana yang seadanya telah mampu mengetahui bahwa adapter dan antena wireless dilaptop juga mampu mendeteksi sinyak dengan jarak-jarak tertentu...sukeren deh ih

    ReplyDelete
  4. Bimo Aji WidyantoroJune 11, 2017 at 7:54 AM

    jadi itu antena wireless yah, dulu sempat belajar bongkar pasang laptop sampai ketemu barang gituan, awalnya pengen dibuang aja soalnya bentuknya kayak kabel doang. Untung aja masih disimpen tuh kabel. hehe....

    ReplyDelete
  5. wah baru tahu gan.. nice info

    ReplyDelete
  6. Bisa diaplikasikan di daerah saya ini mas di karangnongko klaten. Sinyal disini memprihatinkan ckkk...saya aja sudah pakai antena wajan br dpt sinyal

    ReplyDelete
  7. Mungkin jika laptop atau notebok menggunakan usb wireless bisa memperkuat penerimaan sinyalnya ya mas

    ReplyDelete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins