Cara Mudah Blokir Situs Perujuk Spam di Blog

Situs Perujuk atau URL Perujuk adalah situs yang merujuk atau mengarah  ke situs web/blog yang dikelola oleh seseorang, sederhananya situs perujuk bisa disebut sebagai link eksternal / tautan balik (backlink) yang mengarah ke situ web / blog yang kita kelola.

Sebenarnya Situs atau URL perujuk keberadaanya tidak bermasalah, apalagi jika situs perujuk tersebut memiliki nilai atau konten yang bagus, yang jadi masalah adalah ketika ada situs atau url perujuk yang mengarah ke situs web / blog yang kita kelola dengan konten negatif ataupun spam.

Mengapa di Blokir ?
Dalam kondisi tertentu link eksternal yang masuk dari pihak ketiga dapat mempengaruhi kualitas atau opini Google terhadap sebuah laman atau situs, oleh karena itu seorang web master perlu mengawasi aktifitas link eksternal yang masuk supaya tidak berdampak buruk bagi situs yang dikelolanya

Google telah menyediakan sebuah fasilitas yang dapat menyangkal atau memblokir tautan yang berisi spam atau berkualitas rendah yang mengarah ke sebuah web. Jadi Anda dapat meminta Google untuk mengabaikan tautan tertentu saat mengakses situs yang Anda kelola

Beberapa waktu yang lalu Saya melihat sebuah pemandangan yang cukup aneh, dimana Saya melihat salah satu Situs atau URL Perujuk pada Dasboard Blogger yang mencurigakan seperti berikut ini :
situs perujuk
Tautan diatas terdeteksi pada dasboard situs perujuk di blogger.com, tapi datanya belum masuk ke Lalu Lintas Penelusuran di Search Console
Baca : Mengecek Link Eksternal Website Menggunakan Search Console

Setelah dicek ternyata situs tersebut menurut saya berisi konten yang kurang baik, sehingga saya memutuskan untuk memasukan situs tersebut dalam daftar situs yang dicekal menggunakan bantuan Google Web Master. Untuk melakukan pemblokiran terhadap situs yang berisi spam atau konten negatif Anda bisa mengikuti langkah – langkah berikut ini

Cara Mudah Mengatasi / Blokir Situs Perujuk Spam
Sebelumnya pastikan terlebih dahulu bahwa situs Anda sudah di daftarkan ke Search Console / Google Webmaster, ada berbagai metode untuk mendaftarkan situs bisa menggunakan meta tag atau Metode Verifikasi Google Analytics

  1. Siapkan dan simpan terlebih dahulu daftar situs yang akan di blokir dalam format .txt
  2. Sesuai panduan yang diberikan Google, setiap situs yang diblokir harus diberikan oleh Google, nanti setiap situs yang akan ditambahkan ke dalam daftar perlu ditambahkan baris domain: , contoh domain:namasitusdiblokir.com
  3. Jika tidak ingin repot, Anda bisa mendownload daftar situs yang dicurgai sebagai spam atau berisi konten negatif di :
    https://drive.google.com/file/d/1zRtSTx5RNaZonElGnXS9AIwdfJGIBRW8/view?usp=sharing
  4. Selanjutnya sasuk ke Akun Search Console masing – masing
  5. Kemudian akses laman https://www.google.com/webmasters/tools/disavow-links sehingga nanti kurang lebih akan muncul tampilan seperti berikut
    memulai untuk menyangkal tautan
  6. Silahkan pilih propert yang ada, properti disini adalah situs yang sudah Anda tambahkan ke search console. Properti yang tersedia (sudah diverifikasi) bisa saja merupakan versi www atau non www
  7. Saat properti sudah dipilih, maka nanti secara otomatis akan muncul tampilan seperti berikut
    menambah tautan balik yang disangkal
  8. Untuk memulai mengupload, Anda bisa klik tombol Menyangkal tautan, sehingga nanti muncul jendela berikut
    berhasil menambahkan situs yang dicekal
  9. Klik Pilih File > Kirim, nanti akan muncul pesan “Anda berhasil mengunggah file tautan yang ditolak
  10. Bila ada URL baru yang ingin ditolak, Anda cukup mendownload ulang filenya, lalu edit dan tambahkan situs baru kemudian upload ulang filenya (ditimpa)

Perlu diingat kembali fitur ini harus digunakan secara hati – hati, pastikan bahwa anda menolak backlink dari situs yang benar – benar Anda yakini mengandung spam atau berkualitas rendah

6 Responses to "Cara Mudah Blokir Situs Perujuk Spam di Blog"

  1. Cara blokir situs mengarah spam ini cukup mudah dipraktekan, hanya saja masalahnya kita harus betul2 mengetahui dan yakin kalau situs tersebut memang layak untuk diblokir, kalau tidak ceritanya jadi lain ya kang..

    ReplyDelete
  2. nah ini nih kang zae, ada yang xxi gitu
    pdahal saya enggak pernah mampir ke situs2 sperti itu

    ReplyDelete
  3. Ijin pelajari dulu gan ..apa di blog ku juga ada perujuk spam nih..

    ReplyDelete
  4. gak kepikir mas cara seperti ini, tapi kayaknya ini cara ampuh juga dan patut dipejari. saya ijin coba ya mas. makasih pencerahannya.

    ReplyDelete
  5. Hmm, kalau begini kasusnya, blog saya suka tiba-tiba membawa pengunjung ke link lain yang tidak dikehendaki. Itu karena masalah seting di blog saya, atau terkena virus atau karena masalah apa ya?
    Saya tidak kenal dengan situs tujuan yang diarahkan itu. Siapa yang mengarahkan ya kalau begitu?
    Berbahayakah?

    ReplyDelete
    Replies
    1. mungkin masnya pernah pasang iklan pop-up kali,, coba periksa saja di templatenya..

      Delete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins