Pengalaman Menggunakan Aplikasi Dana

Pengalaman Menggunakan Aplikasi Dana
Sumber gambar : https://refrez.com

Dana merupakan Aplikasi Dompet Digital atau sederhananya ini semacam aplikasi e-money. Aplikasi Dana bisa digunakan untuk keperluan berbelanja online di beberapa online shop seperti bukalapak, tokopedia dll. Selain bisa digunakan untuk berbelanja online kita juga bisa melakukan transaksi lain melalui Aplikasi Dana, seperti Transfer uang, membeli pulsa, bayar listrik, bpjs, telepon, air, bayar cicilan, zakat dan lain sebagainya.

Awal Mula Saya Menggunakan Aplikasi Dana

Awal mula menggunakan Aplikasi Dana ini sebenarnya karena Bukalapak, dimana seperti yang kita ketahui sendiri bahwa Buka Dompet milik bukalapk sudah tidak bisa digunakan lagi untuk bertransaksi atau membeli produk digital, sehingga Bukalapak mengintegrasikan sistem e-money sebelumnya dengan aplikasi Dana. Sebelumnya saat menggunakan Bukalapak dan bertransaksi menggunakan Dana, kita tidak perlu menginstal aplikasi Dananya, namun dalam perkembanganya (waktu itu pas mau top-up saldo) Bukalapak selalu meminta untuk menginstal Aplikasi Dana, jadi akhirnya sayapun mencoba Aplikasi Dana.

Aplikasi Dana bisa Apa Aja ?
Aplikasi Dana bisa digunakan untuk berbelanja online, bebrapa situs online shop di indonesia sudah mengintegrasikan sistemnya supaya bisa mendukung pembayaran melalui aplikasi dompet digitalnya Dana. Selain itu Dana juga bisa digunakan untuk Transfer/Kirim Uang, Beli Pulsa, bayar listrik dan lain – lain. Saya pribadi sangat suka dengan fasilitas transfer/ kirim uangnya, sangat mudah dan sederhana, tinggal masukin nominal dan no. rekening tujuan, pokonya lebih mudah dibandingkan transfer uang lewat ATM

Cara Daftar / Menggunakan Aplikasi Dana

Kalian bisa download Aplikasinya di Playstore kemudian instal. Isi data diri dengan lengkap dan jangan lupa juga siapkan kartu identitas atau KTP
Keuntungan Menggunakan Aplikasi Dana
Menurut saya secara pribadi ada bebrapa keuntungan menggunakan Aplikasi Dana, diantaranya
  1. Mudah dalam berbelanja Online
    Banyak e-commerce sekarang yang sudah terintegrasi dengan sistem atau aplikasi Dana, jadi saat kita mau bayar belanjaan kita di e-commerce, kita cukup menggunakan sistem pembayaran Dana, tidak perlu repot – repot pergi ke ATM untuk membayar
  2. Memiliki Banyak Layanan
    Dari mulai pulsa, paket data, listrik, bpjs sampai mau bayar zakat pun bisa dilakukan melalui Aplikasi Dana. Terus yang paling penting layanan transfer/kirim uangnya itu mudah, tinggal klik – klik saja, uang yang kita transfer langsung bisa terkirim.
  3. Banyak Cashback
    Mungkin masih dalam tahap promo, saya mendapatkan banyak cashback sampai 25ribu, waktu itu saya pernah juga mendapatkan cashback 25 ribu untuk pulsa senilai 25ribu, pernah juga mendapatkan potongan biaya untuk tagihan listrik pasca bayar. Selain itu transfer/krim uang, baik antar bank maupun beda bank bebas biaya. Intinya banyak cashback, lebih murah dan hemat pokonya.
Cara Isi Saldo Dana
Saldo yang terdapat pada Aplikasi Dana perlu di isi, jika tidak tentu saja kita tidak bisa menggunakannya untuk transaksi belanja online atau membeli produk digital yang terdapat pada layanan Dana.

Dana sendiri memiliki banyak opsi untuk melakukan top-up atau mengisi saldo. Bisa melalui transfer bank, Alfamart, Alfamidi, Ramayana, Robinson, Pegadaian dll. Untuk top-up di Indomart saat artikel ini ditulis belum bisa. (kecuali melalui e-commerce)

Selain itu kita juga bisa melakukan top-up melalui situs e-commerce seperti Bukalapak. Saya kadang suka top-up melalui Bukalapak di Alfamart/Indomart untuk mengisi Saldo Dana.

Apakah Saldo Dana Bisa Digunakan Untuk Belanja di Alfamart/Indomart ?

Awalnya saya pikir Saldo Dana bisa digunakan untuk melakukan pemabayaran barang ataupun makanan yang kita beli dari indomart/alfamart, seperti layanan milik T-Cash (sekarang Link) yang menggunakan sistem token tapi ternyata tidak.

Saat artikel ini ditulis baik di Alfamart ataupun di Indomart, kita tidak bisa menggunakan Saldo Dana untuk melakukan pembelian atau belanja produk – produk di Alfamart atau Indomart, meskipun di Alfamart untuk Top-up saldo bisa, tapi ternyata saldonya tidak bisa digunakan untuk melakukan pembayaran barang yang kita beli dari alfamart. 

Jadi begitulah pengalaman menggunakan aplikasi dana ataupun review saya mengenai Aplikasi Dana. Saya pribadi sangat merekomendasikan

5 Responses to "Pengalaman Menggunakan Aplikasi Dana"

  1. wah saya belum pernah mencoba kelihatannya gampang

    ReplyDelete
  2. wah coba seandainya bisa bang nggakperlu bawa duit cash lagi

    ReplyDelete
  3. Sayang ya belum bisa dipakai belanja ke Alfa/Indomaret...Saya belum coba dompet digital manapun...meski sebenarnya perlu sih karena main dropship soalnya tinggal ke alfa bayaranya malah kalau blibli tidak ada biaya ADM

    ReplyDelete
  4. wah kayaknya toko online kita sebrangan nih, saya pakai online shop yang hijau, mereka kerja sama aplikasi dompet warna ungu, pasti tau kan, hahaha...

    sebelas duabelas sih kayaknya, mulai dari cara pakai, top up, fitur dan promo. cashlash jadi lebih mudah

    ReplyDelete
  5. Saingan sama yang dirilis pemerintah yah link*ja

    ReplyDelete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins