Pencocokan Pola dengan Operator REGEXP - MySQL Dasar #10

Pencocokan Pola dengan Operator REGEXP - MySQL Dasar #10


Selain menggunakan operator LIKE, Anda juga bisa melakukan sebuah pencarian atau pencocokan pola menggunakan operator REGEXP dan pola ekspresi reguler Catatan : Ekspresi Reguler berupa karakter ^$. (arrow up, dolar dan titik) Mencari string yang diawali dengan substring tertentu Pada contoh kita akan mencoba mencari sebuah string pada tabel sayuran yang diawali dengan substring ‘ba’ Contoh :

Baca sebelumnya : Pencocokan Pola Menggunakan Operator LIKE - MySQL Dasar #9
 

MariaDB [codexam]> SELECT nama FROM sayuran WHERE nama REGEXP '^ba';
+--------------+
| nama         |
+--------------+
| bayam        |
| bawang merah |
| bawang putih |
| bawang daun  |
+--------------+
4 rows in set (0.00 sec)


Anda juga bisa menggunakan parameter NOT REGEXP untuk membalikan hasil Mencari string yang memiliki akhiran substring tertentu Selanjutnya Anda juga mencari / menampilkan sebuah string yang memiliki akhiran karakter/substring tertentu. Dalam contoh ini Saya akan mencoba menampilkan sebuah string yang memiliki akhiran substring ‘ng’ pada tabel sayuran Contoh :

MariaDB [codexam]> SELECT nama FROM sayuran WHERE nama REGEXP 'ng$';
+----------+
| nama     |
+----------+
| kangkung |
| kentang  |
+----------+
2 rows in set (0.00 sec)


Mencari string yang memiliki substring tertentu pada sembarang posisi REGEXP juga bisa menampilkan sebuah string yang memiliki substring atau karakter tertentu pada posisi sembarang. Misalnya contohnya disini, kita akan menampilkan setiap data pada tabel sayuran yang memiliki karakter atau substring ‘ang’ Contoh :

MariaDB [codexam]> SELECT nama FROM sayuran WHERE nama REGEXP 'ang';
+--------------+
| nama         |
+--------------+
| kangkung     |
| kentang      |
| bawang merah |
| bawang putih |
| bawang daun  |
+--------------+
5 rows in set (0.00 sec)



Mencari string yang memiliki substring tertentu pada posisi tertentu Selanjutnya Anda juga bisa menentukan dari posisi mana pencarian terhadap substring akan dimulai. Misalnya jika pada string ‘bawang’ karakter ‘ang’ terdapat pada karakter ke-4, maka Anda bisa menuliskan quernya seperti berikut

MariaDB [codexam]> SELECT nama FROM sayuran WHERE nama REGEXP '^...ang';
+--------------+
| nama         |
+--------------+
| bawang merah |
| bawang putih |
| bawang daun  |
+--------------+
3 rows in set (0.00 sec)


Pada hasil query diatas terlihat bahwa hanya string bawang yang ditampilkan, sedangkan string lain tidak ditampilkan meskipung string kangkung dan kentang memiliki substring ‘ang’ Mencocokan string yang diawali dengan vokal tertentu Anda bisa mencocokkan string – string yang diawali dari sebuah vokal tertentu, vokal yang dimaksud disini adalah kumpulan nilai tertentu yang akan dicari. Misalnya seperti berikut : Contoh

MariaDB [codexam]> SELECT nama FROM buah WHERE nama REGEXP '^[aiueo]';
+-----------+
| nama      |
+-----------+
| anggur    |
| apel      |
| udun      |
| ogon-ogon |
+-----------+
4 rows in set (0.00 sec)


Parameter [aiueo] adalah vokal ataupun nilai yang akan dicocokan kesebuah string apakah memuat salah nilai [aiueo] diawal karakter. Nilai [aiueo] bukanlah parameter tetap, Anda bisa mengubahnya menjadi karakter/pola lain. query diatas menampilkan data anggur, apel, udun, ogon-ogon dari tabel buah, hal tersebut dikarenakan string yang ditampilkan tersebut memuat salah satu nilai [aiueo] diawal karakter. Tanda kurung bisa Anda pakai untuk mengelempokan sebuah pola. Misalnya ketika Anda ingin mencocokan string – string yang memuat semua digit atau semua alphabet. Anda bisa mencoba parameter berikut Contoh :

MariaDB [codexam]> SELECT '0m' REGEXP '^[[:digit:]]+|[[:alpha:]]+$';
+-------------------------------------------+
| '0m' REGEXP '^[[:digit:]]+|[[:alpha:]]+$' |
+-------------------------------------------+
|                                         1 |
+-------------------------------------------+
1 row in set (0.00 sec)


dari query diatas bisa dilihat bahwa jika salah satu nilai yang di select memiliki karakter digit ataupun huruf, maka akan mengembalikan nilai true, jika selain karakter digit dan alpha maka hasilnya adalah false, atau jika keduanya salah (bkn digit atau alpha) maka nilainya akan false. Jadi query diatas menerima semua karakter digit, huruf atau penggabungan keduanya sehingga bisa dibilang pola diatas tidak berhasil, karena disini yang ingin dihasilkan adalah mencocokan string digit atau huruf, bukan kombinasi keduanya. Jika kedua alternatif diatas dikelompokan dalam kurung, maka nilai ^ dan $ akan diterapkan terhadap keduanya, dan pola akan memberikan hasil yang lebih akurat dibandingkan sebelumnya. Misalkan jika nilai SELECT ‘A’ diawali dengan string ‘A’ maka nilai semua nilai harus berupa huruf, atau jika nilai SELECT diawali dengan digit ‘9’ maka nilai harus berupa digit, jika terdapat kombinasi dari keduanya, huruf dan digit, misalnya ‘0m’ maka nilainya akan menjadi false;

MariaDB [codexam]> SELECT '0m' REGEXP '^([[:digit:]]+|[[:alpha:]]+)$';
+---------------------------------------------+
| '0m' REGEXP '^([[:digit:]]+|[[:alpha:]]+)$' |
+---------------------------------------------+
|                                           0 |
+---------------------------------------------+
1 row in set (0.00 sec)


query akan menghasilkan nilai true jika string memuat hanya huruf saja atau angka saja. Terakhir perlu dicatat bahwa ekspresi regular tidak dapat melakukan pencocokan string pada nilai NULL, baik itu REGEXP atau NOT REGEXP

0 Response to "Pencocokan Pola dengan Operator REGEXP - MySQL Dasar #10"

Post a Comment

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins