Menyimpulkan dengan COUNT - MySQL Dasar #51

Sebelumnya sebagai informasi awal bahwa pada chapter ini kita akan belajar dengan menggunakan tabel seperti daftar_supir dan mail yang sudah pernah dibuat pada chapter sebelumnya, dan pada chapter ini kita akan menggunakan/membuat tabel propinsi sebagai sarana untuk latihan yang mungkin akan sering digunakan pada chapter query menghasilkan kesimpulan

Daftar isi : Menghasilkan Kesimpulan - MySQL Dasar

MariaDB [root93]> CREATE TABLE propinsi
    -> (
    -> nama VARCHAR(50),
    -> singkatan VARCHAR(10),
    -> pendirian VARCHAR(25),
    -> populasi BIGINT
    -> );
Query OK, 0 rows affected (0.30 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Banda Aceh','ACH','1899-12-12',746389);
Query OK, 1 row affected (0.06 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Sumatera Utara','SUMUT','1919-04-3',15746389);
Query OK, 1 row affected (0.05 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Sumatera Barat','SUMBAR','1719-05-25',107383746);
Query OK, 1 row affected (0.08 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Kepulauan Riau','KEPRI','1998-08-21',1257333);
Query OK, 1 row affected (0.05 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Bangka Belitung','BABEL','1999-09-29',2333998);
Query OK, 1 row affected (0.05 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Riau','RIAU','1835-04-13',7383635);
Query OK, 1 row affected (0.03 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Bengkulu','BENG','1921-08-17',4573848);
Query OK, 1 row affected (0.06 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Sumatera Selatan','SUMSEL','1835-10-30',12888997);
Query OK, 1 row affected (0.06 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Lampung','LAMP','1822-08-31',11783823);
Query OK, 1 row affected (0.06 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Banten','BAN','2001-08-22',15783675);
Query OK, 1 row affected (0.05 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Jawa Barat','JABAR','1911-09-27',25783436);
Query OK, 1 row affected (0.06 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Jawa Tengah','JATENG','1912-11-23',24753566);
Query OK, 1 row affected (0.03 sec)

MariaDB [root93]> INSERT INTO propinsi(nama, singkatan, pendirian, populasi) VALUES('Jawa Timur','JATIM','1913-12-24',24889569);
Query OK, 1 row affected (0.02 sec)

MariaDB [root93]>

Pada MySQL, count() merupakan fungsi yang digunakan untuk menghitung jumlah baris pada sebuah tabel atau dengan tambahan klausa WHERE, count dapat menampilkan jumlah baris dengan kriteria tertentu.

Untuk menghitung berapa jumlah rekaman yang terdapat pada sebuah tabel, Anda bisa menggunakan parameter perintah seperti berikut :

MariaDB [root93]> SELECT COUNT(*) FROM daftar_supir;
+----------+
| COUNT(*) |
+----------+
|        9 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)

MariaDB [root93]> SELECT COUNT(*) FROM propinsi;
+----------+
| COUNT(*) |
+----------+
|       13 |
+----------+
1 row in set (0.02 sec)

MariaDB [root93]>

Kemudian dengan tambahan klausa WHERE, Anda juga bisa mengetahui berapa kali supir yang berkendara lebih dari 300KM dalam sehari

MariaDB [root93]> SELECT COUNT(*) FROM daftar_supir
    -> WHERE km>300;
+----------+
| COUNT(*) |
+----------+
|        5 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)

atau juga bisa berdasarkan parameter nama supir tertentu

MariaDB [root93]> SELECT COUNT(*) FROM daftar_supir
    -> WHERE nama='Henry';
+----------+
| COUNT(*) |
+----------+
|        4 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)

Contoh lainnya, kita juga bisa mengetahui berapa banyak propinsi pada tabel propini yang didirikan pada awal abad ke-20 seperti berikut

MariaDB [root93]> SELECT COUNT(*) FROM propinsi
    -> WHERE pendirian <'1900-01-01';
+----------+
| COUNT(*) |
+----------+
|        5 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)

atau berapa banyak propinsi yang berdiri pada abad ke-19 :

MariaDB [root93]> SELECT COUNT(*) FROM propinsi
    -> WHERE pendirian BETWEEN '1800-01-01' AND '1899-12-31';
+----------+
| COUNT(*) |
+----------+
|        4 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)

MariaDB [root93]>

Kemudian Anda juga bisa menampilkan berapa jumlah perjalanan yang sudah dilakukan oleh setiap supir dengan tambahan kalusa GROUP BY seperti berikut :

MariaDB [root93]> SELECT nama, COUNT(id_rek) AS jml FROM daftar_supir GROUP BY nama;
+-------+-----+
| nama  | jml |
+-------+-----+
| Ben   |   2 |
| Henri |   1 |
| Henry |   4 |
| Susi  |   2 |
+-------+-----+
4 rows in set (0.00 sec)

Selanjutnya Untuk mengetahui berapa jumlah supir yang terbanyak melakukan perjalanan lalu mengurutkannya berdasarkan dari jumlah terbanyak ke tersedikit (pengurutan menurun) Anda bisa menggunakan klausa pengurutan ORDER BY

MariaDB [root93]> SELECT nama, COUNT(id_rek) AS jml FROM daftar_supir GROUP BY nama ORDER by jml DESC;
+-------+-----+
| nama  | jml |
+-------+-----+
| Henry |   4 |
| Ben   |   2 |
| Susi  |   2 |
| Henri |   1 |
+-------+-----+
4 rows in set (0.00 sec)

COUNT(ekspresi) tidak menghitung nilai NULL dan hal tersebut berguna untuk melakukan beberapa perhitungan dari himpunan nilai yang sama. Untuk menghitung jumlah perjalanan pada hari Sabtu dan Minggu pada tabel daftar_supir, Anda bisa menggunakan query seperti berikut

Baca juga : Mendekomposisi Tanggal dan Waktu atau Ektraksi Komponen

MariaDB [root93]> SELECT tanggal_travel,
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel)=7,1,NULL)) AS 'perjalanan sabtu'
    -> FROM daftar_supir
    -> GROUP BY tanggal_travel;
+----------------+------------------+
| tanggal_travel | perjalanan sabtu |
+----------------+------------------+
| 2014-11-26     |                0 |
| 2014-11-27     |                0 |
| 2014-11-29     |                3 |
| 2014-11-30     |                0 |
| 2014-12-01     |                0 |
| 2014-12-02     |                0 |
+----------------+------------------+
6 rows in set (0.00 sec)

MariaDB [root93]> SELECT
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel)=7,1,NULL)) AS 'perjalanan sabtu'
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel)=1,1,NULL)) AS 'perjalanan minggu'
    -> \c
MariaDB [root93]> SELECT
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel)=7,1,NULL)) AS 'perjalanan sabtu',
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel)=1,1,NULL)) AS 'perjalanan minggu'
    -> FROM daftar_supir;
+------------------+-------------------+
| perjalanan sabtu | perjalanan minggu |
+------------------+-------------------+
|                3 |                 1 |
+------------------+-------------------+
1 row in set (0.00 sec)

atau untuk menghitung akhir pekan versus hari kerja

MariaDB [root93]> SELECT
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel) IN(1,7),1,NULL)) AS 'Akhir Pekan',
    -> COUNT(IF(DAYOFWEEK(tanggal_travel) IN(1,7),NULL,1)) AS 'Hari Kerja'
    -> FROM daftar_supir;
+-------------+------------+
| Akhir Pekan | Hari Kerja |
+-------------+------------+
|           4 |          5 |
+-------------+------------+
                1 row in set (0.00 sec)

Selanjutnya : Menyimpulkan dengan MIN dan MAX - MySQL Dasar #52

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasiqris pg soft menjadi bahasan dalam tren transaksi digitalberita digital mengulas qris dan layanan game pg softmengenal keamanan qris pada transaksi platform gamepg soft dan qris dalam sorotan ekosistem pembayaran elektronikperkembangan qris memicu diskusi di industri game digitalmemahami verifikasi transaksi qris pada layanan game onlineqris pg soft dilihat dari perspektif literasi keuangan digitalmedia online menyoroti sistem pembayaran qris dan gametransaksi elektronik pg soft dan pentingnya keamanan penggunaqris dan pg soft dalam perbincangan teknologi pembayaranqris mahjong online masuk sorotan berita transaksi digitaltren pembayaran qris dalam perbincangan mahjong onlinemahjong dan qris dari sisi keamanan transaksi elektronikmemahami alur verifikasi qris pada layanan mahjong onlineperkembangan pembayaran digital dan fenomena mahjongqris mahjong jadi topik literasi keuangan di ruang digitalmenelaah risiko transaksi qris di platform game onlineberita terkini membahas qris dan mahjong digitalsebelum memindai qris pahami identitas penerima transaksimahjong online dan pentingnya transparansi pembayaran digitalmengapa janji bonus besar dalam judi online bisa mengubah cara seseorang menilai peluangfenomena judi online di lingkungan pertemanan ketika cerita kemenangan menjadi bahan percakapansaat keinginan berhenti berhadapan dengan kebiasaan lama apa yang membuat judol sulit ditinggalkanjudi online dan keputusan spontan mengapa seseorang bisa mengeluarkan uang di luar rencanaketika kerugian judi online mulai ditutupi dengan pinjaman bagaimana masalah keuangan berkembangmengapa pemain judi online sering menganggap putaran berikutnya akan memberikan hasil berbedafenomena judol di tengah gaya hidup digital mengapa pengawasan diri menjadi semakin pentingsaat judi online mengganggu hubungan dengan orang terdekat tanda apa yang sering tidak disadaridari harapan mendapat penghasilan tambahan hingga kehilangan tabungan mengenali risiko judi onlinemengapa berhenti sejenak dari judi online belum tentu menghilangkan keinginan untuk bermain kembalitren mahjong muncul dalam perbincangan pengunjung kafesuasana kafe menjadi latar baru diskusi seputar mahjongmahjong dan budaya nongkrong dalam sorotan media digitalobrolan anak muda di kafe menyinggung fenomena mahjongtren mahjong di kafe dilihat dari perubahan gaya hidupkafe dan komunitas digital mewarnai perbincangan mahjongfenomena mahjong masuk obrolan santai pengunjung kafedari meja kafe hingga linimasa perjalanan tren mahjongmahjong dan ruang sosial kafe dalam budaya populermengamati tren mahjong di tengah aktivitas komunitas kafepg soft menghadirkan ciri visual khas dalam game digitalgame digital pg soft dibahas dari sisi animasi dan desainpg soft dan perubahan estetika permainan berbasis mobilemengenal tema visual dalam koleksi game pg softindustri game digital menyoroti karya pg softpg soft dalam pengamatan tren hiburan interaktifdesain karakter menjadi identitas game digital pg softmembahas pg soft melalui perspektif teknologi dan komputasigame pg soft dan perkembangan grafis di perangkat mobilemedia digital mengulas identitas permainan pg softgame online jadi sorotan baru dalam pemberitaan teknologiindustri game online mencatat pergeseran minat pengguna internetgame online dan kebiasaan baru di kalangan pengguna mobilelaporan digital mengamati perubahan arah game onlinekomunitas internet membahas inovasi game online terkinigame online menghadirkan pendekatan berbeda dalam desain interaktiftren game online terlihat dari perkembangan grafis dan audiomedia teknologi menelusuri fenomena game online masa kinigame online dan dinamika baru industri hiburan internetpengalaman pengguna menjadi sorotan dalam evolusi game onlinegame digital mengubah cara kreator merancang pengalaman interaktifinovasi grafis membawa game digital ke arah yang berbedaekosistem game digital tumbuh bersama teknologi perangkat mobilegame digital dalam catatan perubahan budaya populerdesain suara dan animasi mewarnai industri game digitalpengembang game digital mengeksplorasi konsep visual yang unikgame digital dan peran komunitas dalam membentuk trenteknologi interaktif mendorong eksperimen di dunia game digitalmedia kreatif menyoroti identitas baru game digitalperjalanan game digital dari hobi menuju industri kreatifmemahami algoritma pg soft dari sudut pandang komputasipg soft dan cara kerja sistem acak dalam game digitalmengenal peran rng pada permainan digital pg softalgoritma pg soft dan batas prediksi hasil permainanmembedakan pola visual dan probabilitas game pg softteknologi di balik sistem permainan digital pg softmitos algoritma pg soft yang sering dibahas penggunaanalisis statistik untuk memahami sistem game pg softpg soft dalam pembahasan data acak dan peluang digitalmenelaah algoritma game pg soft tanpa asumsi prediksimahjong online masuk sorotan tren hiburan digital terkinikomunitas internet mengulas fenomena mahjong onlinemahjong online dan pergeseran gaya visual game mobileberita digital menelusuri popularitas mahjong onlinemahjong online mengangkat inspirasi motif budaya klasikperbincangan mahjong online meluas di ruang komunitas digitalmahjong online dalam pengamatan industri game interaktifdesain antarmuka menjadi sorotan pada mahjong onlinefenomena mahjong online dan perubahan kebiasaan pengguna internetmahjong online dibahas dari sisi teknologi dan budaya populerpragmatic play dan pg soft menawarkan karakter visual berbedamengapa penggemar game digital membandingkan pragmatic play dan pg softanimasi dan tema unik menjadi identitas game pragmatic play dan pg softdua provider game menghadirkan pendekatan berbeda pada permainan mobilepg soft dan pragmatic play dalam persaingan kreativitas game digitaldari desain hingga fitur interaktif daya tarik game kedua providerpragmatic play dan pg soft mengapa gaya permainannya sering diperbincangkanpengalaman pengguna menjadi sudut pandang perbandingan pg soft dan pragmatic playtema cerita dan efek visual membedakan karya dua provider game1membedah daya tarik pragmatic play dan pg soft tanpa mitos menangmahjong dan perubahan selera penggemar game berbasis mobilesimbol mahjong menghadirkan inspirasi bagi desain game modernfenomena mahjong online dalam pemberitaan industri hiburan digitalmahjong dan perjalanan motif tradisional menuju layar interaktifkomunitas digital mengamati popularitas tema mahjongmahjong dalam sorotan kreativitas visual dan teknologi permainanmengapa tema mahjong terus hadir dalam perbincangan gamemahjong online dan pergeseran budaya hiburan di internetmenelusuri identitas mahjong lewat simbol warna dan animasimahjong menjadi bahan observasi tren game digital masa kinipanduan pemula memahami aturan dan kombinasi tile mahjongbelajar mahjong online dari pengenalan simbol hingga gilirancara mengenali susunan tile dalam permainan mahjonglangkah awal memahami logika permainan mahjong onlinestrategi dasar mahjong berawal dari mengenali kombinasimengenal perbedaan aturan mahjong tradisional dan digitalkesalahan yang sering ditemui saat belajar mahjong onlinecara memahami alur permainan mahjong bagi pemain barumempelajari tile mahjong dan menyusun kombinasi secara tepatdasar mahjong online dari pemahaman aturan hingga praktikmahjong ways dan gates of olympus punya identitas visual berbedafortune tiger dan sweet bonanza dalam perbincangan game mobilemahjong ways 2 dan starlight princess mengusung tema visual unikfortune rabbit dan the dog house dengan karakter permainan berbedamahjong wins dan big bass bonanza dari sisi desain gamefortune dragon dan gates of gatot kaca mengangkat tema mitologifortune ox dan sugar rush menampilkan pendekatan grafis berbedamahjong treasure dan joker jewels dalam ulasan game digitalfortune mouse dan wild west gold menghadirkan tema kontrasways of the qilin dan fire strike dalam koleksi game provider