Mencoba Filters Map di GIMP

Gimp merupakan Aplikasi Editing Photo di Ubuntu Desktop terbaik di Ubuntu. Secara default Gimp sudah dilengkapi dengan filters, alat atau semacam efek yang cukup mumpuni, ada banyak filters menarik yang tersedia di Gimp yang dapat membantu ketika ingin membuat desain atau hanya sekedar memberikan efek tertentu pada photo agar terlihat lebih menarik. 

Sebagain Filters memang ada yang fungsinya mirip dengan Photoshop tapi sebagian ada fungsi – fungsi filters yang terdapat di Gimp yang tidak Saya temukan di Photoshop.

Seperti yang sudah saya jelaskan bahwa Gimp memiliki banyak filter, tapi kali Saya ingin mencoba salah satu filter yaitu “MAP”. Bila Anda ingin Mencoba Filters Map di GIMP, Anda bisa mengikuti langkah – langkah berikut :

1. Buka Sebuah Photo menggunakan GIMP
2. Klik Filters > Map. Kemudian pilih salah satu filter atau efek yang ingin 
   Anda  tambahkan ke Photo


Terdapat 10 pilihan atau efek yang terdapat di Filter Map diantaranya :

1. Bump Map
Ketika Saya mencoba filter yang satu ini, Saya melihat bahwa saya bisa memberikan efek seperti garis – garis tebal dan dalam, seperti membuat efek timbul pada photo. Dengan sedikit kreatifitas mungkin kita bisa berkreasi dengan filter yang satu ini

Dibawah ini adalah Photo yang diberi filter/efek Bump Map
Bump Map


2. Displac
Mungkin filter ini kurang cocok bila diterapkan kepada sebuah photo manusia. Keika saya menerapkan filter displace ini Saya mendapatkan hasil seperti dibawah ini.

Displac
3. Fractal Test
Filter ini juga sepertinya tidak cocok diterapkan pada sebuah foto close up, ketika Saya mencobanya, Saya melihat hasilnya cukup unik. Mungkin dengan teknik tertentu, filter ini bisa menghasilkan seni yang unik.

Fractal test
 4. Ilussion
Filter yang satu ini bisa menghasilkan efek berbayang atau seperti ilusi pada sebuah foto. Contohnya seperti gambar dibawah ini

illusion
5. Make Seamless
Ini juga seperti filter illusion. Filter ini juga menghasilkan efek berbayang pada sebuah object, namun efek yang dihasilkan lebih jelas dan rapi. Ketika digunakan maka filternya akan langsung diterapkan, tidak ada pengaturan tambahan/penyesuain untuk menghasilkan efek yang diinginkan.

Make Seamless
6. Map Object
Bila Filter ini diterapkan tanpa melakukan pengaturan tambahan, maka filter ini akan menghasilkan sebuah efek pencahayaan di sebalah kiri foto, jadi seperti ada semacam sebuah pemetaan untuk pencahayaan pada sebuah foto

Terdapat 4 pilihan yang terdapat di Map Object diantaranya :
  
a. Map to Plane : Memberikan efek dengan tampilan persegi
b. Map to Sphere : Memberikan efek dengan tampilan bulatan
c. Map to Box  : Dapat memberikan tampilan/efek seperti kubus/box yang 
    bisa  dilihat dari beberapa sudut
d. Map to Cylinder : Dapat memberikan tampilan/efek seperti silinder atau 
    lingkaran yang bisa dilihat dari beberapa sudut 
Dari keempat pilihan tersebut saya mencoba “Map To Box” Selain bisa melakukan pengaturan pencahayaan juga bisa memberikan efek tampilan seperti layaknya sebuah box atau kubus. Jadi objek foto mengikuti bentuk map yang telah kita tentukan

Map Object
Terdapat ti tab/menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan terhadap efek yang ingin kita hasilkan diantaranya :
a. Options : Pengaturan secara keseluruhan untuk pemilihan efek/map yang 
     kita inginkan
b. Light : Pengaturan posisi pencahayaan dari map yang telah kita pilih, Anda
    bisa memilih point light atau Directional light
c. Material : Pengaturan lanjutan untuk pencahayaan seperti intesitas atau luas
    cahaya
d. Orientation : Pengaturan posisi dari map yang telah kita pilih
e. Box : Menu ini tergantung dari General Options dari map yang telah kita   
    pilih kita bisa mengatur lebar map/box, kemudian juga bisa 
    mengkolaborasikannya dengan layer lain, jadi tampilan depan, samping,
   atas atau bawahnya bisa   mengggunakan tampialan dari layer lain.
   Ketika Filter Map Object diterapkan pada sebuah foto, maka nantinya
   secara otomatis akan membuat sebuah layer baru, ini bisa memudahkan
   Anda untuk merubah atau menghilangkan efek yang telah ditambahkan.

7. Paper Tile 
Menurut saya filter ini bisa digunakan untuk memberikan efek yang unik pada
tampilan background/paper pada sebuah foto. Mungkin Perlu tambahan layer untukhasil yang lebih baik

Foto yang di beri filter Map > Paper Tile

Paper Tile
8. Smal Tiles
Ketika filter ini diterapkan (secara default) maka foto akan dibagi menjadi empat bagian atau tepatnya mungkin Anda bisa membagi foto sesuai dengan keinginan dengan cara mengatur bagian “Number Of Segments” , Anda juga bisa mengatur posisinya, Horizontal atau
Vertical.

Contoh Foto yang diberi filter Map > Smal tiles

Smal Tiles

9. Tile
Secara default bila Anda mengaktifkan filter ini, maka Anda bisa melakukan duplikat pada gambar yang sedang aktif dengan ukuran tertentu yang sesuai dengan keinginan

Tile
10. Warp
Yang terakhir yang ada di Filter Map adalah Warp. Mungkin Warp ini perlu dikolaborasikan dengan layer yang lain supaya efek yang dihasilkan lebih maksimal

Warp
10 filter yang terdapat di Map diatas memiliki keunggulan/kelebihan masing – masing, sehingga dengan begitu kita jadi memiliki banyak pilihan untuk membuat sebuah gambar menjadi lebih menarik dan tampil lebih beda.

Selain 10 Filters diatas, ada juga salah satu filters yang cukup menarik yaitu Filters Cartoon, dengan filters tersebut Anda bisa membuat foto Anda sendiri terlihat seperti sebuah kartun. Anda bisa mempelajari Teknik Membuat Gambar Kartun Menggunakan GIMP 

Video Mencoba Filters Map di GIMP


13 Responses to "Mencoba Filters Map di GIMP"

  1. Ibrahim M.Pd.I20 April 2016 at 18:11

    wah segera mau saya coba ni mas

    ReplyDelete
    Replies
    1. Ahmad Zaelani21 April 2016 at 10:48

      Coba aja siapa tahu beruntung xexexe

      Delete
  • dengan menggunakan aplikasi Gimp yang beberapa menunya mirip dengan photoshop tetapi tetaplah lebih canggih Gimp tentunya terlihat dari hasil akhir dari editing poto diatas itu...tuh

    ReplyDelete
  • mang admin yang jauh dari ganteng setelah di edit pake gimp mendadak jadi ganteng (sedikit)...euy...

    ReplyDelete
    Replies
    1. Ahmad Zaelani21 April 2016 at 10:48

      Ah di edit gak di edit juga tetep aja ganteng mang ...

      Delete
    2. Kang Nurul Iman21 April 2016 at 11:00

      Biasa kang mang lembu itu orangnya suka iri jadi jangan di dengerin aja, ahi hi hi sama kegantengan orang lain padahal mang lembu juga (sedikit) gantengnya ahi hi hi.

      Delete

Silahkan untuk meninggalkan komentar, santai saja dan mulailah berkomentar...

Newer Post Older Post Home
mahjongways menghadirkan evolusi visual digital melalui perpaduan animasi adaptif dan teknologi antarmuka modernintegrasi teknologi real time mengubah cara platform digital mengelola interaksi dan respons penggunaperan random number generator menjaga independensi hasil pada sistem permainan digital modernmengenal cara mahjongways mengembangkan pengalaman interaktif melalui sistem respons simbol dan desain grafis digitalarsitektur microservices menjadi fondasi penting dalam membangun infrastruktur platform digital yang lebih fleksibelmengenal volatilitas dan distribusi hasil dalam karakteristik matematis permainan digital berbasis rngmahjong ways dan evolusi budaya digital melalui perpaduan warisan tradisional dengan teknologi interaktif moderntransformasi infrastruktur digital memperlihatkan peran penting otomatisasi dalam menjaga stabilitas sistemmahjongways memperlihatkan perkembangan desain permainan digital melalui optimalisasi animasi dan transisi visualgame pg soft dan perubahan standar desain visual dalam industri hiburan digitalmengapa game pg soft sering dibahas dalam perkembangan permainan berbasis smartphonedi balik game pg soft bagaimana teknologi animasi membentuk pengalaman penggunagame pg soft dalam sorotan perbedaan antara fitur interaktif dan mekanisme acakketika tampilan game pg soft menjadi bahan diskusi tentang psikologi warnamengulas game pg soft dari sisi perkembangan antarmuka dan kenyamanan navigasigame pg soft dan tantangan membedakan informasi resmi dari klaim komunitasbagaimana game pg soft mengadaptasi elemen budaya dalam konsep visual permainangame pg soft dan pentingnya memahami perbedaan antara rtp serta hasil sesaatfenomena konten video pendek yang membentuk persepsi publik tentang game pg softgame online dan fenomena munculnya pemimpin komunitas dari kalangan pemain biasamengapa sistem reputasi menjadi bagian penting dalam interaksi game onlineketika game online menghadirkan tantangan baru dalam menjaga etika komunikasiperubahan pola kerja sama tim menjadi sorotan dalam perkembangan game onlinegame online dan peran sistem moderasi dalam membangun lingkungan bermain yang sehatbagaimana game online menghubungkan komunitas kecil menjadi jaringan globalfenomena pemain game online yang mengembangkan keterampilan organisasi komunitasgame online dalam kajian perubahan kebiasaan sosial di ruang virtualmengapa transparansi sistem peringkat menjadi perhatian dalam komunitas game onlineketika game online menjadi ruang kreatif bagi pembuat konten dan pemaingame digital dan perubahan cara pengembang membangun dunia virtual yang realistismengapa teknologi haptic feedback menjadi pembahasan menarik dalam game digitalketika game digital menghadirkan karakter yang bereaksi terhadap keputusan pemainperan pencahayaan dinamis dalam membangun suasana permainan game digitalgame digital dan tantangan menjaga identitas seni di tengah perkembangan aibagaimana sistem penyimpanan cloud mengubah pengalaman mengakses game digitalfenomena game digital yang mengangkat cerita rakyat menjadi petualangan interaktifgame digital dalam sorotan perubahan cara studio indie mengembangkan karyamengapa pelestarian game digital lama menjadi topik penting dalam arsip teknologiketika game digital digunakan untuk mengenalkan konsep sains melalui simulasigates of olympus dan kisah mitologi zeus yang diadaptasi menjadi hiburan digitalmengapa sweet bonanza menggunakan tema permen dalam membangun identitas visual gamestarlight princess dan peran karakter fantasi dalam perkembangan desain slot modernfenomena big bass bonanza yang menggabungkan tema memancing dengan mekanisme permainansugar rush 1000 dan cara animasi warna warni membentuk pengalaman visual penggunamengenal the dog house megaways dari sisi desain karakter dan variasi fitur gamegates of hades mengangkat dunia bawah mitologi yunani ke dalam konsep permainan digitaldi balik sweet rush bonanza ada konsep pengali yang menarik dibahas secara matematisfortune of olympus dan perbedaan desain mekanisme permainan bertema dewa yunanimengapa gates of olympus 2500 menarik dikaji dari sisi evolusi seri game digital