Kisah Kevin Mitnick Sang Hacker Yang Paling di Buru

Kevin David Mitnick adalah seorang konsultan dan pembuatan keamanan komputer. Dia adalah salah satu hacker komputer yang kontoversial di akhir abad ke-20 yang merupakan kriminal komputer yang paling dicari di Amerika

Lahir : Van Nuys, Los Angeles, Califronia, Amerika 06 Agustus 1963
Pasangan : Bonnie Vitello (m. 1987-1990).
Pendidikan : James Monroe High School


Daftar Riwayat Hacking Kevin

Kevin mitnick merupakan legenda hidup hacker sekaligus cracker, selain pernah menyadap blackberry Obama. Dia juga pernah terlibat dalam serentetan kasus. Berikut ini merupakan riwayat hacking yang pernah kevin lakukan :

1981, Mitnick terbukti menghancurkan data melalui jaringan dan mencuri manual perusahaan telepon

1983, Mitnick terbukti menerobos pentagon melalui ARPANET dan kampus University of Southern California dan beberapa tahun kemudian menghilang seteleah dituduh kemablai menerobos dan mengubah sistem komputer

1987, Mitnick terbukti mencuri software Santa Cruz Operation (SCO)

1988, Mitnick tertuduh mencuri kode akses sambungan langsung jarak jauh setelah tertangkap mencoba menerobos dan mencuri sistem minikomputer Digital VAX/VMS

Setelah beberapa kasus yang terjadi diatas, ada isu bahwa Kevin Mitnick mulai menyebar dalam skala Nasional Amerika. Mitnick menerima hukuman satu tahun penjara.

Setelah keluar dari penjara Mitnick kemudian bekerja di Tel Tec Detective Agency. Segera setelah Kevin bekerja sesorang mencurigai pemakaian sistem database secara ilegal, kemabali Kevin menjadi subjek investigasi FBI. Hakim federal memerintahkan penangkapan kevin, namun kevin sudah lebih dulu menghilang.

1994 Kevin Mitnick mengecoh pihak kepolisian dan agen federal selama dua tahun, kemudian pada akhir 1994 Tsutomo Shimomura berhasil menjejaknya dengan pengejaran panjang secara elektronik setelah mitnick menerobos sistem komputer Shimomura di San Diego

1995, pada 15 Februari Kevin di tangkap dan ditahan selama dua tahun tanpa jaminan dan pembelaan.

Kelompok 2600; The Hacker Quarterly mulai menjalankan aksi kampanye Free Kevin. Tidak hanya di Amerika kelompok ini mengkampanyekan gerakan tersebut ke seluruh dunia dan membentuk Hackers on Planet Earth (HOPE)

2002, Kevin akhirnya dibebaskan pada bulan januari namun selama setahun berikutnya, dia dilarangan bersinggungan dengan internet sampai 21 Januari 2003. Kevin akhirnya muncul di internet pertama kalinya di situs Labmistress, situs blog milik pacarnya.

Sekarang Kevin bekerja sebagai CEO Defensive Thinking, sebuah perusahaan keamanan jaringan.

Biografi dan kisah hidup Kevin Mitncik



Kisah kevin mitnick ini dibadikan kedalam sebuah film yang berjudul : Take-down: The Pursuit and Capture of Kevin Mitnick, America’s Most Wanted Computer Outlaw. Film tentang dunia hacking lainnya adalah War Games (1983), Sneakers (1992), Hackers (1995) dan Antitrust (2001) 
 
[Baca : Fydor si Pembuat NMAP ]
 
Kehidupan Pribadi dan Hacking

Kevin David Mitnick adalah seorang anak yang berasal dari keluarga yang sangat sederhana. Keluarga Mitnick boleh digolongkan kedalam keluarga tidak “cukup berduit’ untuk memiliki komputer sendiri. Mitnick mempelajari komputer dengan nongkrong di toko radioshack atau diperpustakaan umum tapi antusiasme Kevin mengalahkan keterbatasan ekonomi keluarga.

Kehebohan awal yang dilakukan Mitnick adalah dengan membobol komputer sekolahnya. Ia memulai ulahnya dengan masuk komputer lain, dan mendialnya melalui komputer Radio Shack Tandy dan modemnya disebuah toko komputer. Setelah keberhasilannya tersebut, Mitnick lebih sering melakukan aktivitas Phreaking, mengurai sistem jaringan telepon, sehingga didapatkan kelemahan sistem tersebut, semula hanya sekedar ingin menelepon gratis hingga akhirnya mengisengi orang dengan mengubah status layanan telepon dan status pembayarannya.

Tahun 1981, Mitnick terlibat langsung dalam melakukan hacking komputer COSMOS ( Computer System Mainstrem Operation ) milik perusahaan telepon Pasific Bell di Los Angeles dan komputer tersebut merupakan pusat database telepon Amerika, sehingga kevin harus menikmati udara segar di penjara sejak usia 17 tahun, selama 3 bulan dengan masa percobaan satau tahun, di Los Angeles Juvenile Detention Center.

Di tahun 1983, setelah bebas dari penjara anak, Mitnick kembali menjadi penghuni hotel prodeo karena menjebol sistem Pentagon, melalui ARPAnet, dan kembali ia menghabiskan waktu selama 6 bulan di penjara anak Stockton, California. Tak lama setelah bebas, mitnick dituduh masuk ke sistem TRW, sebuah perusahaan yang membangun teknologi militer, telekomunikasi, dan sistem informasi penerbangan, dan kemudian ia menghilang.

Tahun 1987, Kevin semakin menggila dalam melakukan hacking, kali ini ia berurusan dengan persoalan kartu kredit, dan mencuri software di Santa Cruz Operation, dan akibatnya akhir tahun 1987, dia dihukum percobaan 36 bulan. Setelah bebas bersama temannya Lenny CiCicco, Mitnick menguji keahliannya dalam membajak software Sistem Operasi VMS milik Digital Equipment di Palo Alto, dan akhirnya dia tertangkap setelah Lenny mengaku dan menyerahkan diri ke polisi.

Setiap kali membobol sistem komputer yang dialakukan Kevin adalah mengambil kode penyusun dari piranti lunak. Kode itu kemudian dia pelajari dengan sungguh – sungguh, terkadang menemukan beberapa kelemahan didalamnya. Dalam sebuah kesempatan Mitnick hanya mengaku mengambil kode penyusun dari piranti lunak yang ia sukai atau yang menarik baginya.

Dalam kasus DEC, mitnick mendapatkan masa tahanan yang lebih berat. Ketika itu pengacaranya menyebut Mitnick memiliki “kecanduan” pada komputer yang tidak bisa dihentikan. Ia diganjar 1 tahun penjara.

Dipenjara Mitnick mendapat pengalaman yang buruk. Pada saat itu, nama Mitnick atau yang lebih dikenal dengan nama samaran ‘the Condor’ sebagai seorang penjahat komputer yang melegenda. Sehingga sipir di Lompoc, penjara tempat Mitnick ditahan, mengira mitnick bisa menyusup kedalam komputer hanya dengan berbekal suara dan telepon.

Buah dari aksinya tersebut membuat Mitnick bukan hanya tidak boleh menggunakan telepon, ia juga menghabiskan waktu berbulan – bulan dalam ruang isolasi. Tak heran jika kemudian ia dikabarkan mengalami sedikit gangguan jiwa saat menjalani hukuman di Lompoc.
Pasca menghirup udara bebas, Mitnick mulai menjalani hidup normal, dan bekerja pada sebuah perusahaan mailing list di La Vegas. Namun itu tidak bertahan lama, karena pada tahun 1992, FBI mencurigai Mitnick mengacak - acak sistem komputer Tel Tec Detective, tempat ia bekerja sebagai detektif partikelir, dan akhirnya ia mulai menjalani masa pelariannya yang cukup panjang dari satu kota ke kota lain.
Tahun 1994, lagi - lagi Mitnick membuat ulah dengan membobol sistem kemamanan di sebuah super market di San Diego, dan ternyata super market tersebut dikawal oleh seorang hacker yangjuga diakui kepiawaiannya, seorang keturunan jepang, Tsutomu Shimomura. Bulan Februari 1995, setelah melakukan serangkaiannya pencarian secara elektronik, Tsutomo Shimomura berhasil melokalisir lokasi Mitnick di Apartemennya di Raleigh, Nort Carolina, tepatnya tanggal 15 Februari 1995, Tsutomu dan FBI berhasil menangkap Mitnick.
Hacker jenius
Mitnick merupakan hacker jenius yang memiliki kemampuan yang lengkap dan nyaris sempurna. Kemampuannya tidak terbatas pada kemamapuan teknis belaka. Ia merupakan seorang yang memahami betul bahwa keamanan sistem komputer terdiri dari aspek kebijakan organisasi, sumber daya manusia, proses yang terlibat serta teknologi yang digunakan.
Jika mitnick kita gambarakan sebagai seorang pahalwan super, kemampuan utama Mitnick adalah orang yang mempraktikan ilmu   social enggineering alias rekayasa sosial. ini adalah sebuah teknik mendapatkan informasi penting, semisal password, dengan memanfaatkan kelamahan manusiawi. Kemampuan mitnick palaing baik diilustrasikan dalam cerita yang dikisahkan oleh Kevin Mitnick sendiri pada sebuah forum online slasdot.org

"Pada suatu kesempatan, saya ditantang oleh seorang teman untuk mendapatkan nomor (telepon) Sprint Foncard-nya. Ia mengatakan akan membelikan makan malam jika Saya bisa mendapatkan nomor itu. Saya tidak menolak makan enak, jadi Saya berusaha dengan mengubungi customer service dan berpura - pura sebagai seorang dari bagian teknologi informasi. Saya tanyakan pada petugas yang menjawab apakah ia mengalami kesulitan pada sistem komputer yang digunakan. Ia bilang tidak, saya tanyakan sistem yang digunakan untuk mengakses data pelanggan, saya berpura - pura ingin memverfikasi. Ia menyebutkan nama sistemnya,
Setelah itu saya kembali menelepon costumer service dan dihubungkan dengan petugas yang berbeda. Saya bilang bahwa komputer saya rusak dan saya ingin melihat data seorang pelanggan,
lalu ia mengatakan bahwa data itu sudah berjibun pertanyaan. Siapa nama Anda ? Anda kerja buat siapa ? Alamat Anda di mana ? Yah, seperti itulah. Karena saya kurang riset, Saya mengarang nama dan tempat saja, dan sayapun akhirnya Gagal. Ia bilang akan melaporkan tlepon - telepon ini pada keamanan,

Karena saya mencatat namanya, Saya membawa seorang teman dan memberitahukannya tentang situasi yang terjadi. Saya meminta teman itu untuk menyamar sebagai penyelidik keamanan untuk mencatat laporan dari petugas customer service dan berbicara dengan petugas tadi. Sebgai penyelidik ia mengatakan menerima laporan adanya orang yang berusaha mendapatkan informasi pribadinya pelanggan. Setelah tanya jawab soal telepon tadi, penyelidik menyanyakan apa informasi yang diminta penelpon tadi. Petugas itu bilang nomor Foncard. Penyelidik bertanya, memang berapa nomornya ? Dan petugas itu memberikan nomornya..."


Penggila Komputer

Beberapa kali Kevin Mitnick menjadi seorang buronan. Namun meski berstatus buron dan berpindah - pindah tempat, tak menjadikan Kevin malas untuk mengotak-atik komputer dan jaringan internet. Kevin mungkin bisa dikatakan sebagai penggila komputer dalam hal otak - atik.

Bahkan beberapa kehaliannya konon digunakan untuk mendapatkan identitas baru. Selama buron reputasinya semakin menjadi. Ia menjelma sebagai Ninja Cyber yang konon bisa membobol komputer Pentagon hanya dengan remote televisi, sebuah rumor yang melebihi cerita fiksi apapun.

Mengapa Mitnick, seorang buron dalam kasus pembobolan komputer, bisa menjadi penjahat yang paling dicari ? ini semua memang tidak terlepas dari peran media masa. Secara khusus adalah serangkaian artikel sensasional dari John Markoff yang dimuat di New York Times. Markoff mengutuk Mitnick bagaikan teroris. Dalam sebuah pernyataan setelah lama dibebaskan, Mitnick menyebut citra dirinya yang ditampilkan Markoff bagaikan seorang teroris yang berusaha mengendalikan nuklir dunia.

"Saya seakan-akan seorang OSama bin Mitnick,"ujarnya bercanda.

Markoff mendeskripsikan Mitnick sebagaiseorang yang mematikan, tak bisa dihentikan dan layak menjadi buronan sepuluh besarFBI maupun penagak hukum lainnya. Artikel Markoff, yang kadang muncul dihalaman depan, menjadikan Mitnick kandidat terkuat proyek percontohan atas kejahatan cyber. Maka masa depan Mitnick dalam penjara boleh dibilang sudahdituliskan saat itu juga.

Selama menjadi buronan FBI, Mitnick masih tetap menjalakan aksinya. Dia membobol berbagai komputer perusahaan besar. Termasuk Sun Microsystem. Dia membobol rekening seseorang pada layanan penyimpanan online untuk menyimpan backup dari hasil aksinya. Sbenarnya Mitnick tidak bekerja sendirian, namun saat tertangkap dia tak pernah mengungkapkan siapa saja rekannya.

Salah satu korban Mitnick adalah T. Shimomura, seorang ahli komputer yang dalam beberapa tulisannya di internet diragukan kebersihannya. Ada dugaan bahwa Shimomura juga seorang hacker yang kerap melakukan perbuatan ilegal. Satu hal yang banyak disetujui adalah shimomura memiliki sikap arogan dan nampaknya ingin muncul sebagai pahlawan dalam kisah perburuan Mitnick.

Shimomura, Markoff dan FBI bahu membahu untuk menangkap sang buronan. Paduan dari berita sensasionalnya Markoff, kemampuan hackingnya Shimomura dan kekuatan hukum FBI pada akhirnya melacak kediaman Mitnick.

Seperti biasanya kisah tertangkapnya seorang buronan, Mitnick melakukan keteledoran. Layanan penyimpanan yang dia gunkan rupanya memiliki program otomatis untuk memrikasa isi file yangdisimpan. Pemilik rekening yang digunakan Mitnick mendapatkan peringatan dari sistem kapasitas berlebih. Ini adalah awal tertangkapnya Mitnick.

Mitnick embgakui bahwa dirinya ceroboh karena tidak menduga bahwa FBI, Shimomura, Markoff dan penyedia layanan telepon selular melakukan kerja sama yang begitu erat terpadu

"Operator seluler melakukan pencarian dalam database permintaan penagihan mereka terhadap dial-up ke layanan Netcom POP. In, seperti bisa diduga, membuat mereka bisa mengidentifikasi are pemanggilan dan MIN ( Mobile Identification Number) yang saya gunakan saat itu. Karena saya kerap berganti nomor, mereka mengawasi panggilan data apapun yang terjadi dilokasi tersebut, Lalu dengan alat Cellscope 2000 Shimomura, melcak sinyal telepon saya hingga ke lokasi"

Dua minggu sebelum tertangkapnya Mitnick barupindah ke Raleigh. Lokasi baru membuat kurang waspada dan dia lupa melacak jalur dial-up yang digunakannya. Beberapa jam sebelum tertangkapnya Mitnick, pelacakan dan pengawasan sedang dialkuakan terhadap jalur yang ia gunakan. Saat ia berusaha melacak sejauh mana pengawasan telah dilakukan hingga siapa dibalik pelacakan tersebut, dia mendengar ketukan pintu. Mitnick membuka pintu dan berhadapan dengan lusinan U.S Marshall dan FBI.

Setelah tertangkap sanga pencandu komputer ini langsung ditahan tanpa kemungkinan jaminan. Dia juga tak diajukan untuk pengadilan. Kurang lebihempat tahun ia habiskan tanpa kepastian. Hal ini membuat membuat Mitnick frustasi.

Selama dalam penjara FBI dia tak mendapatkan kesemptana mengetahui kasusnya. Bahkan Kevin dan pengacaranya tak bisa melihat data kasus tersebut karena terdapat di laptop dan akses laptop bagi mitnick dianggap membahayakan. Mitnick dituding bisa membuat misil meluncur hanya berbekal laptop atau telepon. Larangan itu tetap berlaku meskipun pengacaranya menggunakan laptop tanpa modem dan kemampuan jaringan apapun.

Kevin akhirnya dituding telah menyebabkan banyak kerugian hingga ratusan juta dolar. Mitnick menyangkalnya, karena menurutnya perusahaan yang dirugikan bahkan tidak melaporkan kerugian tersebut dalam laporan tahunan mereka.

Kesepakatan akhir bagi Mitnick adalah pengakuan bersalah. Bersalah dalam kasus pembobolan komputer dan penyadapan jalur telepon. Mitnick menyerah mengikuti itu, dengan imbalan 4 tahun lebih waktunya dalam penjara diperhitungkan sebagai masa tahanan yang terkatung - katung dan 1 tahun lagi sisanya.

Dia dibebaskan pada tahun 2000 dengan syarat tak boleh menyentuk komputer atau telepon. Pada tahun 2002 baru dia boleh menggunakan komputer, tapi tidak yangtersambung ke internet. Baru tahun 2003 ia menggunakan internet lagi untuk pertama kalinya.

Setelah menghirup udara bebas, Kevin berusaha memperbaiki hidupnya. Ia menulis dua buku mengenai hacking, selain itu dia juga mendirikan perusahaan konsultan keamanan sendiri.

 "As a young boy, I was taught in high school that hacking was cool.Should we fear hackers? Intention is at the heart of this discussion.Some people think technology has the answers." Kevin David Mitnick

Baca juga kisa lainnya :

1 Response to "Kisah Kevin Mitnick Sang Hacker Yang Paling di Buru"

  1. wah banyak bgt yg di hack ya mas, jago bgt mas kevinnya. hehe

    ReplyDelete

Komentar yang Anda kirim akan terlebih dahulu di moderasi oleh Admin

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins